至於這個燈下黑是不是真黑,就看君莎能否成功逮住他們了。

——

次日。

上午依舊沒等來比賽的簡訊。

一直等到午後,才終於收到了比賽通知。

這期間柏木在部落格上搜尋了一下對戰帳篷,發現這玩意兒還真有一個“官號”,並且時常有發一些比賽的精彩錄影。

可惜關注度不高。

對戰帳篷就像一個村規賽,只在綠茵鎮內比較受歡迎,慢節奏的生活下有這麼個比賽挺有意思的。

但外界習慣了快節奏的訓練家們,未必有那份心思看兩隻寶可夢毫無“技術含量”地對戰,看到寶可夢因不熟悉對手而採用了效果不理想的招式,不會覺得好笑而是會犯高血壓,會氣憤得不行。

綜合原因導致這個比賽在外界名聲不顯。

而這份低調也恰好是柏木所需要的。

“一個下午的時間應該能結束兩場對戰了吧?”

他思忖著再度招來了大鋼蛇。

保險起見必須為接下來的比賽做好最壞的打算,譬如原定好的三位當中哪一位沒辦法繼續戰鬥。

順利擠過對戰帳篷外來觀戰的人群。

柏木在工作人員的帶領下,來到了比先前大一倍有餘的訓練家等待房間裡。

或許是四強的專屬福利,房間裡的各個設施都強了不少,連觀戰的螢幕都比之前的大而且還沒變得模湖,甚至更加清晰了。

“如果您有別的需要,請第一時間通知我。”

工作人員彎腰退了出去。

流程和海選是一樣的。

柏木靠在沙發上默默等待,當螢幕出現比賽預備的字樣時將三枚精靈球放到傳送裝置裡去。

首發,毫無疑問仍舊是大嘴娃。

它的機動效能應付各種場面,也能將增幅的能力傳遞到隊友身上去,沒有比它更適合率先上場的寶可夢了。

螢幕裡浮現對戰場地的型別——

沙土場地。

看到熟悉的砂礫和岩石,柏木不好說幸運之神有沒有站在自己這邊。

或許對方也是一堆岩石或地面屬性的寶可夢呢?

砰砰!

機器發射出精靈球。

在看到對面派出來的寶可夢時,他意識到自己的猜測是正確的。

賽場裡。

大嘴娃落地的第一時間就用電磁飄浮飛了起來。

根據它從波士可多拉那裡得來的情報,無論開場後是首發還是中繼都最好快速移動起來,避免被自身進場即被鎖定。

好在等它飛起來的時候,對面的那個傢伙也才剛剛進場。

“嘁哚?”

大嘴娃分辨了一下對方的情況,想起昨天惡補的寶可夢知識,雖然不記得這個渾身長滿橙紅色結晶石的奇怪寶可夢叫什麼了,但清楚對方應該是單一岩石屬性的。

很好。

屬性上自己這邊佔優!

它的想法剛剛升起,就見到遠處的龐巖怪驀然高吼一聲,無數細密的砂礫自地上飛起,隨同一陣狂風迅速向它這邊擴散過來。

速度之快大嘴娃根本來不及反應,下意識向後撤去並抬起手眯起眼睛。

而等它回過神,赫然瞧見四周已然滿是暗黃色,整個場地都被一股迴旋的砂礫風暴給籠罩,彷彿存在著一股無形的立場禁錮著這些流沙。

沙暴?

還是流沙地獄?

大嘴娃不敢過多猶豫,非常清楚在沒有訓練家指揮的前提下,它所掌握的優勢只有一個——快!

要比別人更快!

大嘴娃勐地踏擊在身後的一枚岩石上,為自己的前衝增添一