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這個任務自然就是網路遊戲推廣。
劉明耀不懂什麼叫“地推”我不得不給他解釋如何以最簡單最直接的方法去推廣網遊尤其是透過netcafe一類的場所。網咖這種東西在國內還沒開始大規模流行現在還是《c&;c》和《航海紀行》並存的時代能上的起網的都開始嘗試著玩網路遊戲了mud時代基本消失直接進入到圖形網遊時代。當然現在的網路條件限制了遊戲的複雜化同時也導致了遊戲玩家抱怨連天——但條件如此大家罵歸罵玩歸玩。
我對市場推廣這種事一直不是特別看重——在我看來作品本身的品質才是最核心的東西所謂推廣和市場部門之類無非就是錦上添花。這種事最好的一個例子就是當年一個正在做某韓國二線網遊國內代理的朋友看了一個高品質遊戲的宣傳動畫之後問旁邊的人:“我們乾脆直接跳槽吧……”由此可見賣吆喝的推廣人員最希望的還是賣好貨而不是把貨賣好。
在這之前從來沒有過網路遊戲的特例現在有了兩家太陽電子和ea。在這之前網路遊戲的運營模式從來沒有人接觸過也沒有什麼可以參照的現在也有了幾乎統一的標準。
在這之前也沒有過推廣網路遊戲的先例現在要有了。
我詳細地向劉明耀解釋了97年中保潔公司曾經在中國很多人口密集的農村所搞的宣傳活動那時保潔在農村市場上的佔有率很低主要是很多人根本不知道保潔的牌子也不知道汰漬洗衣粉如何能強過許多國產品牌。保潔的營銷人員以村為宣傳單位採用面對面的宣傳方式跑了很久最終取得了極其輝煌的成就。這個經典案例很多人都記得只是誰也沒想到後來網遊運營也展到這個程度。
網遊所針對的“村子”自然是網咖地推這種形式雖然相對來說比較沒用但好歹聊勝於無。我們總要在ea風光無限的歐洲有一些行動以示我們如此看重這個對手。當然這種尊重只要維持到19998年3月過去亞洲金融風暴基本結束ea就不太可能跟我們在一條跑道上繼續比賽了。
劉明耀在將信將疑中拿了我的地推草案走了歐洲是小白鼠試驗著玩兒的地方反正這個花銷也不大。(八度吧)不過從此以後大概又會多出一種“網路遊戲從業人員”互相討論著品質跟推廣的兩難局面了吧?
上帝保佑任何事業都是要有人犧牲的……
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舊曆年底準備著過年的大人們四處奔走。我心裡惦記著一些事打算南下去跟姜博士碰一次面然而在這想法付諸實現之前我心中有一個顧忌——如果去深圳我免不了會想去看艾琳這不是好現象。也許一個男人心中有兩個以上的女人是正常的但總在同一時間段裡抗拒不了兩個人女人的誘惑就不是什麼好事了。對於艾琳我始終還是不能釋懷。
我有時候真覺得自己該是個被大嘴巴抽死的傻逼吃了鍋裡的惦著盆裡的。當初跟張欣擦身而過的瀟灑決絕哪裡去了?當年告別自己少年時代感情的義無反顧哪裡去了?當時用溫情和愛憐充滿自己內心的那個周行文又哪裡去了?
也許一個人的痛苦不是他不知道選擇而是他知道如何選擇卻無法做到。
這就是另外一種形式的無法選擇了。
偶爾半夜睡醒我會望著天花板想著那些無比清晰的細節。
在回憶的深處轉了幾個輪迴之後我總會在黑暗中告訴自己這世上其實沒有那麼多麻煩只是庸人自擾罷了。
我朦朧著眼睛看著街頭人來人往的忙碌看著大家喜氣洋洋的臉也看鏡子裡自己可笑的迷茫。
一個人想要堅定果然還是很難。
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留在中國的詹姆斯&;#8226;卡麥隆完全被《蜀山劍俠傳》的想象力吸引了還為不能看到中文玄幻最大的坑“第三次峨嵋鬥劍”扼腕