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不同,他的大腦同樣擁有“非要害打擊傷害上限”,不過這個上限有些高,足有60%,受了這麼高的傷害,基本上大腦已經爆得連渣都不剩了,而且在致死性方面,馬樂的頭同一般的冒險者一樣,如果頭部在重傷狀態下被嚴重破壞,同樣會死亡。不過馬樂比起其他人的優勢還是很明顯的,正如之前他推辭的一樣,就算他的大腦裡插著一把刀,仍然不影響他思考,還真的變成了一個無要害的怪物。
至於軀幹,這個就比較複雜了,馬樂目前的試驗結果是他的軀幹並不存在上限,可以一直打到死……可是這有些不合理,因為他創造的冒險者體質試驗品,在體力高達一定程度後,被破壞得只剩下一個腦袋,卻仍然存活,這讓馬樂很費解。
思來想去,又進行了無數次試驗,他推測出一個可能,普通冒險者的身體傷害上限也是有的。隨著體力屬性越來越高,除了大腦之外的要害傷害都只是附加一點致命傷害罷了,大部分情況根本不足以致死,就算捨棄軀幹也可以存活,所以一般的冒險者也存在軀幹的傷害上限。之不過這個上限不是單純的生命值比例,而是比例加固定數值,馬樂經過試驗粗略的算出,大約是這個傷害上限大約是40%的最大生命加上500點,資料不一定準確,但也差不了太多了。換句話說,要想軀幹被完全破壞而不死,至少要1000點左右的生命才可以。
除了這些之外,馬樂也得出了一些其他的小竅門,比如貫通傷會有傷害損耗,大部分的威力都在穿透身體後消耗掉了,而且因為受傷面積小,不打中要害很難造成高傷害。同理,把人按在地上打,要比一拳打飛要有效果得多,因為前者的威力完全作用於被打者,而後者相當大的能量用於擊飛敵人……
十個小時很快過去,花費的這500信用點沒有給馬樂帶來任何實力上的提升,但是卻讓他更瞭解冒險者的體質,更瞭解怎樣殺死敵人,和怎樣防止被敵人殺死。這對於以後的戰鬥,是比技能功法更寶貴的經驗!
第二十七章 無盡的卡片
接下來,馬樂又兌換了四個小時,全部用來鍛鍊氣功!
學習了九陽神功後,馬樂的能量選項啟用了,基礎氣功的熟練度也出現在了他的技藝欄裡面。現在一味的學習九陽神功很難進步,馬樂乾脆就利用訓練場系統來學習基本氣功提高熟練度。畢竟九陽神功也是氣功心法的一種,雖然有自己的特色,但畢竟不是什麼逆練經脈的邪道功夫,因此學習氣功的基礎對九陽神功也是有好處的。
馬樂最初的氣功熟練度是58點,在經過第一個十小時後,熟練度就漲到了120點!中級訓練場的效率果然不是蓋的,戰鬥技能難學是出了名的,竟然只用十個小時就把熟練度提高了60多點!要知道馬樂在前五個小時就已經把熟練度給提高到100點了,只是熟練度上百以後難度劇增,才導致後五個小時只提升了20點,這效率幾乎是初級場的二倍!
接下來的三次訓練,馬樂把基礎氣功的熟練度提高到了228點,熟練度突破200後,難度又有所上升,但是幅度不算太大,一次也能提高30左右的熟練度。
時間到這裡,馬樂就等於不眠不休的訓練了50個小時,鐵打的身體也難免疲憊,在訓練下去效率難以保證。但是退出去睡覺?馬樂又捨不得時間,外面'無^錯^小說''m'。'quledu'。''一小時可是這裡的十小時啊……誒,馬樂突然靈機一動,又支付了500點,選擇的是實戰訓練,設計環境是一個舒適的臥室,床頭一個鬧鐘,調到九小時後,然後倒在床上悶頭大睡。
馬樂這算是小小的鑽了系統的空子,無論選擇哪種熟練度訓練,都會被系統強制進行鍛鍊或者灌輸知識,根本沒法休息。但是實戰訓練就不同了,這個功能裡完全是冒險者自主的設計訓練,只要馬樂