直接產生傷害,但可以提供其他增益效果)

共工

一技能:劈風斬浪

傷害值:基於共工的物理攻擊力(pA)和目標的防禦力(td)計算。

公式:傷害值 = pA x (1 - td \/ (td + 特定常數)),這裡的“特定常數”用於調整共工的物理攻擊效果。

(以下二、三、四技能的量化方式類似,具體數值和公式可以根據遊戲或故事背景進行設定)

蚩尤

一技能:暴怒霸體

(此技能為增益技能,不直接產生傷害,但可提高其他技能的傷害效果)

二技能:雷霆一擊

傷害值:基於蚩尤的物理攻擊力(pA)和技能的等級(S)計算。

公式:傷害值 = pA x S,其中“S”為技能的等級。

(以下三、四技能的量化方式類似)