慕容家族深知非物質文化遺產是人類文明的瑰寶,承載著豐富的歷史、文化和情感價值。然而,在現代社會的快節奏發展中,許多非物質文化遺產面臨著失傳和被遺忘的危險。為了更好地保護和傳承這些珍貴的文化財富,慕容家族啟動了“非遺數字化保護工程”。

慕容悅肩負起篩選具有重要價值的非物質文化遺產專案的重任。她深入研究各種非遺資料,走訪眾多非遺傳承人和相關專家。然而,由於我國非物質文化遺產種類繁多、分佈廣泛,且缺乏統一的分類和評估標準,篩選工作困難重重。

“每一項非遺都有其獨特之處,我們要找到那些最急需保護和傳承的專案。”慕容悅在工作會議上表達了自己的決心。

慕容瑾帶領團隊不辭辛勞地深入各地進行實地考察。他們穿梭於偏遠的鄉村、古老的城鎮,與非遺傳承人面對面交流,瞭解他們的技藝和傳承現狀。但在考察過程中,他們遭遇了諸多意想不到的困難。一些地方存在地方保護主義,對外部的考察工作設定障礙;同時,由於非遺專案往往涉及到家族傳承或師徒傳承,內部存在利益糾紛,導致資訊不透明、不完整。

慕容瑤積極與當地政府和相關部門溝通協調,宣傳非遺數字化保護的重要意義和長遠價值。透過耐心的解釋和誠懇的交流,逐漸爭取到了他們的支援和配合。同時,慕容瑤還組織了一系列的社群活動,提高當地居民對非遺保護的認識和參與度,為考察工作營造了良好的氛圍。

在對非遺專案進行數字化採集時,技術難題如一座座大山橫亙在慕容家族面前。比如,一些古老的民間戲曲表演,其獨特的唱腔、身法和舞臺佈置需要全方位、高精度的記錄;一些傳統的手工藝製作過程,如刺繡、木雕等,細微的手法和紋理必須清晰捕捉。這都需要特殊的裝置和技術才能準確記錄。

慕容宇緊急組織技術團隊進行攻關。他們與專業的影視製作公司、科研機構合作,研發定製化的採集裝置和軟體。經過無數次的試驗和改進,終於成功開發出能夠滿足需求的技術方案。

但在資料儲存和管理方面,新的問題又出現了。由於非遺專案的資料量極其龐大,包括高畫質影象、音訊、影片等多種型別的檔案,傳統的儲存方式不僅成本高昂,而且難以滿足快速檢索和長期儲存的要求。

慕容峰果斷引入雲端計算和大資料技術,建立高效穩定的資料儲存和管理平臺。這個平臺不僅能夠安全地儲存海量資料,還具備強大的資料分析和處理能力,為後續的研究和利用提供了堅實的基礎。

然而,數字化後的非遺資源如何有效利用和傳播,成為了慕容家族面臨的又一關鍵問題。僅僅將資料儲存起來遠遠不夠,必須讓這些資源走進大眾的視野,激發人們對非遺的興趣和熱愛。

慕容萱精心策劃建立線上非遺展示平臺。這個平臺運用了虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等前沿技術,讓觀眾彷彿身臨其境,近距離感受非遺的魅力。比如,觀眾可以透過 VR 裝置“走進”一場古老的皮影戲表演現場,親手操縱虛擬的皮影人物;或者透過 AR 技術,將精美的剪紙圖案投射到現實空間,與虛擬的剪紙藝人互動學習。

但在平臺推廣過程中,慕容家族遭遇了挫折。儘管平臺內容豐富、技術先進,但由於缺乏知名度和有效的推廣渠道,使用者流量不足,難以達到預期的傳播效果。

慕容晨加大宣傳推廣力度,與各大媒體和網路平臺展開合作。他們製作了一系列精彩的宣傳影片和圖文資料,透過電視、報紙、社交媒體等多種渠道廣泛傳播。同時,慕容晨還組織了各種線上線下互動活動,如非遺知識競賽、作品創作大賽等,吸引了大量使用者的參與。

在數字化保護過程中,智慧財產權保護的挑戰也日益凸顯。一些不法分