夜色下,經過幾輪流程化作業,唯依不再大喊大叫豎中指,而是縮地到有喪屍的地方釋放替身。

替身這個技能,真是越用越順手。

“挑釁”技能會讓喪屍以她為目標,具體表現是喪屍朝她所在的方向移動,形成浩浩蕩蕩的屍潮。

而替身是讓喪屍以替身為目標,逐漸擠成一團。即使替身被喪屍破壞(擠爆),濃重的血氣撒在喪屍身上,仍舊不會失去嘲諷效果,最終收穫一個擠到極致的喪屍團兒。

當然了,她並不需要喪屍聚得太緊,差不多就行了。

兩者孰優孰劣自不用多說,而挑釁也不是沒有優點……非常解壓。

等喪屍聚在一起,隨便挑五隻喪屍決鬥血賺5點屬性,再用緋紅女皇的“紅刃”模式釋放強化劍技一網打盡。

最後用惡魔右手隨便拍幾下回收戰利品。

每次聚集的喪屍數量很多,消耗的生命值和p都能靠被動補回來。

由於視野不佳,每次聚怪後不知道究竟來了什麼喪屍,偶爾會有彩蛋喪屍,摸出比較奇怪或稀有的裝備、物品。

像開盲盒一樣充滿了驚喜,完全不會無聊。

簡直太爽了!

當然了,這套流程也不是完全沒有缺點,就比如屍體炸得太碎,重疊在一起根本摸不乾淨,但這也是為了效率而必要的犧牲。

另外,由於是用“惡魔”之手摸屍,不算超度,因此聖女和劍之聖女無法獲取經驗。

盜賊倒是升到滿級(lvax)了,獲得了被動:幸運提升,幸運屬性+20

不算自帶,現在額外幸運已經有32點,效果非常顯著,不想要的戰利品少了不少。

而教團騎士已經升到lv3,沒有獲得新的主動技能,但devil brr升到了lv3。

物品欄增加到50格,且非裝備的同種物品可以疊加五個,惡魔手臂長度延伸到20米,力量也更大了。

史萊姆國王的胃袋也可以放進物品欄實現套娃,就是取用不方便……不,本來這東西就取用不方便,能解決攜帶問題她還有什麼可不滿意的?

除此之外,lv3時獲得了一個新被動:疾跑,非戰鬥狀態奔跑速度提升200。

這還是《鬼泣四》的機制,非戰鬥狀態提升移動速度,進而提升使用者體驗。

有一說一,在有大地圖的遊戲中加快趕路速度,那必須給好評。

也就是鬼泣戰鬥鎖地圖,必須殺死所有敵人才能移動到下一場景,否則尼祿完全可以靠騎乘趕路,真正帥炸。

hr:在想我的事?

wow:不,是在想我的事。

不過她雖然有疾跑又不會被鎖地圖,但在森林裡跑太快容易被絆倒,喪屍的屍體又禁不住摩擦,趕路還是得用縮地。

融合戰士同樣升到了lv3,同樣沒有獲得主動技能,但得到了兩個被動:

武器精通:能夠使用大部分常規武器且傷害提升20

活力充沛:體力、氣力消耗減半

都是極好的被動,就是有些樸素,沒有驚豔感。

火魔法師升到了lv4,學會了火牆和火炎彈,雖然戰鬥用不上,但做龍肉料理用得上,所以姑且提一下。

炎劍士同樣升到lv4,但不重要就不多介紹了。

總之,閻魔刀今後別聯絡了,我怕惡魔之手誤會。

不,瞎說的,別放在心上。

唯依將緋紅女皇收進右手,取出閻魔刀。

50格物品欄已經相當夠用,現在所有非貼身武器和藥品都轉移進惡魔右手,方便替換、取用,還有30格用來當場回收物品……不,根本不夠用,摸兩次屍就要取出史萊姆國王的