小惡魔的地穴到底在什麼地方?

跟了10分鐘,唯依都要抓狂了。

小惡魔好像不知道死字怎麼寫一樣,就在森林裡轉悠。

就在唯依打算用雷擊劈死這個小卡拉米的時候,小惡魔又回去了。

越過墓地的喪屍頭頂,飛向教堂尖頂的一扇窗戶。

喀啦~這道雷終究是落了下來,小惡魔被飽含憤怒的雷電劈成焦黑的一小坨,摔在地上碎成了渣。

‘懸賞任務4完成,獲得昔日之影(稀有)’

唯依伸出左手接住突然出現的古董刺劍,這把劍帶著發暗的金屬鞘,重量比截心重不少。

下狠心殺死小惡魔,是因為她發現一件事——沒必要特意去找地穴,有魔物就證明地穴在附近,用一張地穴傳送卡就行。

即使沒傳送到對應地穴,也就是損失1萬功德。

1萬功德還算功德嗎?不算辣。

唯依拔出刺劍,打算看看獎勵具體是什麼屬性。

汙黑的劍身出現在眼前,金屬被血液染成了黑色,卻又有種渾然一體的美。

「昔日之影(稀有):劍身被血液氧化,無法再作為可靠的武器使用。耐久30,傷害165~185,消耗25,重量52。

稀有技能:昔日榮光——它非常值錢,你可以用它換到大量財富,但會被詛咒。」

這算什麼?又是一把詛咒之劍?

可惜她的聖女職業並不能解咒,也不用解,升個階就行了。

雖然傳說暫時升不起,但史詩隨意。

於是一下子下單四張,給背後的哥布林聖劍和披風、手腕上的彩虹手鍊、手裡攥著的古董劍一起升階。

首先是大劍,這東西掄起來有股遲滯感,很不好用。

「哥布林殺手(史詩):既然不是被哥布林使用,那就要拿出實力了。耐久3000,傷害380~480,消耗30,重量20。對哥布林傷害提升200

稀有技能:單手大劍——雙手使用物理傷害、蓄力速度提升100

史詩技能:崩山一擊——握住劍柄舉在背後蓄力,最短蓄力3秒最長蓄力5秒,每多蓄力一秒傷害整體提升一倍,蓄力結束使出下劈對目標造成斬斷傷害。可以在空中釋放,與地面接觸造成額外的範圍性震盪傷害。消耗10體力、50p

專屬技能:償還——哥布林勇者一共殺死人,殺死只哥布林後,此劍晉升傳說」

搶戲了,這把劍搶戲了!你們稀有武器都這麼會搶戲的嗎?

雖然很不錯,但哥布林也不那麼好找啊。

接著是披風,作為最外側的防具,希望……別變得省布料就行。

「星夜披風(史詩):蘊藏著星光力量的披風。耐久600,重量05。敏捷靈巧魔力+5、移速+20

稀有技能:黑夜加護——吸收裝備者身上的聲音,並降低存在感,提升50黑暗魔法傷害。夜晚效果翻倍

史詩技能:灑落——召喚星光攻擊目標造成固定魔法傷害。僅限夜晚的室外使用,每日一次」

外面還是黑色,裡面卻燦若銀河。

雖然給了一個刷地穴用不上的主動技能,但隱匿效果還在就行。

接著是手鍊,卡片貼上去之後七顆小珠子直接融合在一起:

「混沌腕帶(史詩):七色凝膠的融合物。耐久400,重量005。全屬性+3

史詩技能:史萊姆號令——隨機召喚1只史萊姆服從你的指令5分鐘,極低機率召喚史萊姆國王。消耗1能量(每小時獲得1個能量,當前能量:0,最多累積7)」

又多了兩點全屬性,補了沒親手殺史萊姆國王的屬性。