強化彈藥(精通):提升所有槍械50傷害。

殺戮之心(精通):每擊殺一名敵人恢復4p

處刑名冊(精通):每擊殺3種普通敵人,提升一點全屬性。每擊殺一種boss,提升2點全屬性。

當前屬性積累:3點全屬性

當前擊殺怪物種類:4種普通敵人(走屍、跑屍、t病毒喪屍、史萊姆),1種boss(追擊者)

看到處刑名冊強化後的具體內容,唯依必須承認這次史萊姆洞窟,自己飄了。

連屬性獎勵都不拿,真就完全放手讓艾咪單刷了。

“主人怎麼了嗎?”

艾咪疑問的聲音傳入腦海,唯依輕輕彈了她一個腦崩兒。

“明明清楚我在想什麼還明知故問,你也真是個小惡魔呢。

但我還是要說……你做得很好,這次透過史萊姆洞窟多虧你了!”

說完抱起小牛娘轉了一個圈。

“哇哇哇~”

“主人,謝謝你的信任。但艾咪知道,主人不靠我自己也能輕鬆攻略這裡。”

大榕樹還在,但下面的樹洞已經消失。

“不是哦,不用這麼謙虛,你大可以再自信一點。

你提供的情報很有用,能這麼快找到地穴入口並通關都是你的功勞,而且和你在一起做什麼都很愉快。

損失一點點屬性根本無關緊要,況且以後肯定還會遇到史萊姆地穴,所以我沒有後悔,也沒有埋怨你。”

唯依將艾咪拋到空中接住再放回地面,結束了這次互吹。

剩下1技能點先留著,繼續整理收穫。

「柔軟身軀(卓越):受物理傷害減輕10,受關節技掙脫機率提升50。(特質經驗0/100)」

很好,沒有負面效果。

替身lv1:消耗25生命值製造替身吸引攻擊而本體繞到對手身後。敏捷、靈巧比對手低則有機率失敗。替身具有嘲諷效果,智力比對手低則有機率被識破。成功則無技能冷卻,失敗則需要5分鐘冷卻時間

這是一個不好評價的技能,沿用寶可夢對戰規則每次消耗1/4最大hp,讓這個技能的意義十分……十分重大,連續製造三個替身無痛開啟背水一戰增傷。

神技呀。

不過接下來的武器就真難評了。

「史萊姆長棍(稀有):形狀特殊的武器,很好吃。耐久2000/2000,傷害1~10,消耗20,重量1。

稀有技能:羞恥打擊——命中人類、elf等有羞恥感的生物時,造成30點精神穿透傷害,並有機率附加恐懼。

專屬技能:無限吃糖——棍身可食用,每食用1(10耐久)恢復10生命、體力、精力、飽腹值、飲水值,武器每小時恢復100耐久。」

這玩意看著就是個大,雖然不正經但好歹能當儲備糧(而且這可是以10智力代價為代價才獲得的武器,不能丟)。

還好飾品挺正常。

「彩虹手鍊(稀有):以赤橙黃綠青藍紫七色凝膠製作的手鍊。耐久350,重量007。全屬性+1

稀有技能:史萊姆之友——發現史萊姆的機率會提升,並且普通七色史萊姆不會主動攻擊裝備者。小機率引來史萊姆國王」

比較正常吧……因為可以吸引史萊姆國王,唯依就自己戴上了。

然後拿起胃袋把史萊姆少女放了出來。

一隻粉色的史萊姆娘從小史萊姆嘴裡鑽了出來,外表像是一位高貴的公主,但因為體表的粘液疙瘩,而有那麼一丟丟……噁心。

但總體還是屬於可愛那一型別。

“你叫什麼……你會說話嗎?”