看來系統結算的時間是固定的,她在早上九點鐘的時候沒有醒來,就錯過了系統的‘播報’?

現在只能自己看了!

生存點現在是476點。

煉丹給了兩點,之後從六點半到現在早上十點半,草鞋編織有六個生存點。

再減去昨天晚上修建箭塔之後剩餘的生存點數量,以及排名前十萬分之一送的150個生存點,今天領地提供給她的生存點總數為:165個!

昨天結算的時候領地獲得的只有90,現在幾乎是翻倍了!

好好好,今天再多多努力,看看能不能直接把房子升級到下一個階段,外面的柵欄也還能夠繼續升級!

簡單計算了一下自己的生存點,姜實猗的臉上瞬間露出笑容。

然後她看向了自己的經驗值,經驗值也有所增長。

她在昨天就已經發現:編織的時候,經驗值雖然不會實時增長,但當天的累計經驗值會在每天結算的時候顯示。

她第一天製作了62雙草鞋,得到了31點經驗值,推算兩雙草鞋一點經驗值。

昨天擊殺變異兔子之後,她的經驗值就已經有43點了。

現在經驗值是:lv2,(119/300)

一天製作的96雙草鞋,提供了48點經驗值,其他多出來的,應該是昨天採集以及煉製丹藥提供的經驗值?

看來這個遊戲是給人們提供了兩個玩兒法。

戰鬥和製作/建造。

二者都可以得到生存點和經驗值,讓人們在這個世界上不斷變強並且生存下去。

這……也能夠讓更多沒有那麼強大戰鬥力的人活下去,畢竟不是所有人都能夠出門和那些動物對抗的,就算有伴生獸也不行。

姜實猗開啟能力面板。

果然,裡面的三個能力後方,已經顯示出了各自的經驗值。

【編織】

lv2(58/500)

【採集】

lv1(72/100)

【煉丹】

lv1(2/100)

唔……經驗值的資料好像有些對不上,採集給予個人的經驗值應該還要更少一些,而且昨天撿到礦石,也算入採集裡面了。

這種簡單的推算,姜實猗還是能夠瞬間完成的。

採集經驗值4點等於個人經驗值一點,煉丹經驗值1點等於個人經驗值五點。

算完這些,姜實猗的目光從光屏上移開,落在了客廳裡放著的箱子上。

和昨天一模一樣,一個生存寶箱,一個白銀寶箱。

她昨天獲得了那麼多的生存點,在人類之中的排名居然還沒有提高上去?

看來厲害的人還是不少!

不過這也可能和她沒有選擇建造【往生之門】有關,如果建造了這個建築,她今天能夠得到的生存點可能會很多?

凡事都有取捨,她不後悔自己的選擇。

姜實猗的目光還是先放在了生存寶箱上。

今天,她的心態比起昨天平和了許多。

或許是因為完成了對‘野獸’的第一次擊殺,又或許是因為有了保命用的丹藥。

開啟生存寶箱,今天的運氣似乎沒有昨天那麼好。

生存寶箱裡面躺著的是三個普通物品,沒有屬於精良物品的綠色光芒。

姜實猗把東西從箱子裡拿出。

居然也有驚喜!

有一件軍大衣那種樣式的大棉衣!

這衣服不光可以穿在身上,晚上冷的時候搭在被子上也是極好的!

昨天晚上溫度持續下降,姜實猗也覺得用不了幾天,夜間的溫度可能會下降