第240章 太熟練了(第1/2頁)
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perkz發現對面那個通常漏刀不斷的人居然開始正常補刀了。
這讓perkz稍微有點詫異,緊接著笑了。
知道對手是誰後,連這傢伙都不敢輕視了嗎。
抱著這種自信,perkz操作起自己的卡牌開始線上上展開攻勢。1級卡牌大師仗著手長的優勢,遇到一個還沒學會e技能快速接近的亞索時,確實能佔據一些上風。
不過,沒過多久perkz就驚愕地發現——
對面的亞索,在走位和拉開距離方面特別有經驗。
簡直太熟練了。
卡牌大師的平a射程相當遠,只要上前幾步就能輕鬆抓住對手近戰英雄平a補刀的機會進行消耗。
但對方的亞索,似乎對卡牌的射程和攻速前搖有著精準的把握。
總能在卡牌即將進入攻擊範圍之前迅速閃避拉遠距離。
一旦卡牌的走位過於冒進,在出手攻擊的那一瞬間,亞索便會同步向前壓制。
不僅拉近距離,還能反手用q技能“斬鋼閃”進行反擊。
同樣精確判斷了施放技能的極限距離,以一換一來交換血量。
接著再次迅速後撤,併疊加第二次被動積攢氣旋在手中。
這讓卡牌不得不再次退縮。
而且還會突然放出一道冷風吹起卡牌,造成額外傷害。
結果導致卡牌在前期的對線階段沒有佔到任何便宜,反而因為亞索的護盾以及小兵集火損失了不少血量。
甚至因為在分心時漏掉了幾次補刀的機會。
“噢!”
解說席上的記得驚訝地瞪大了眼睛:“高神的亞索操作也非常嫻熟啊!”
旁邊的管澤元和貓皇也一臉欽佩:“而且拉扯能力依然很強。”
“哪怕到了中路,高神也是遊刃有餘啊。”
操控亞索敏捷地回撤,同時繼續a兵補充被動。
高逍瞥了一眼不遠處的卡牌,眉毛微微上挑。
雖然任務還沒有完成,但當他選擇這個快樂英雄時,就已經啟用了一些增益效果。
系統提供了20的對線能力和30的拉扯提升。
顯然,這已經見效了。
……
除了中路以外,這局遊戲裡,老虎使用傑斯作為上單對抗wunder的青鋼影,表現得也找回了狀態。
1級的傑斯面對青鋼影也有著遠端消耗的優勢。
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小虎看起來完全不像是從其他位置轉過來的新手,幾次漂亮的換血直接讓青鋼影的生命值降至危險水平。
然後他直接站到前方的小兵後面。
卡住了青鋼影的路線。
開始了“你別想吃”的戰術。
這讓許多國內玩家驚歎不已:“小虎可以啊!”
“打上單還能夠壓住wunder,感覺比他打中單時更猛。”
“以後rng是不是該繼續保持這樣的隊伍安排,讓小虎去上路,讓高神重回中單呢?”
與此同時。
下路這邊是炸彈人配錘石對陣燼加日女。
ga對於這種偏工具類角色已經有很長時間的經驗了,他的幾次q技能彈跳命中非常準確,消耗到了對面兩人的血量。
當達到二級時,輔助小明直接往前壓迫,迫使對手後退。
於是下路也開始被rng掌控節奏。
“兩條線都佔據了優勢!”
管澤元大聲感慨:“這次開局比起上一場比賽順暢多了啊!”
畫面回到中路。
某位帥氣少年控制的亞索剛好升至2級。
掌握了e技能突進