“林!”

好遙遠的聲音,誰在叫他……

“林!”

他是誰來著……

“林!”

好臭!甘霖娘!什麼味道!

林子昂猛地喘了一口氣,然後差點把隔夜飯都嘔出來。

byd剋日什托夫!跟他貼得那麼近,就差把他腦袋塞進腋下了。

“起效了!!!”

特羅亞克驚喜地將林子昂從車裡鑽了出來,新鮮空氣爭先恐後地鑽進了林子昂的肺部,在這一瞬間,特羅亞克的小金毛,讓他彷彿看到了太陽。

“抱歉,林,我沒想到那條路的路況會如此糟糕。”

那是路況的問題嗎!不過此時林子昂也無心爭辯了,他只想趕緊結束這一切,然後回房間安安心心做遊戲。

他受過的苦,玩家一個也別想逃!!!

“老大,我覺得你真得去做個微創手術了。”

“嗯?香水沒有作用嗎?”

“不能說沒有作用吧,只能說是正負得負,香臭香臭的,聞起來比東方的千年蛋還恐怖。”

“停,停,說正事兒吧!”

林子昂趕緊制止了話題越扯越遠的兩人。

“對,正事兒,熱身賽明天就開始,今天我們需要討論一下游戲製作思路,包廂?”

“大廳!”

剋日什托夫聳聳肩,看來他確實得找時間去做一下手術了。

“我這邊沒有什麼問題,已經有大概的思路了,不過既然你特意找我來這裡談,估計是你那邊出了點問題?”

林子昂沒有點餐,單只是要來了一杯熱水。

“對,你也知道遊戲製作時間只有十五天,以前我都是做大型戰爭遊戲的,耗時至少都要一個月左右。”

“如今時間被壓縮了一半,意味著遊戲時長和內容也要被壓縮,所以我陷入了瓶頸,不知道該如何對遊戲內容進行取捨。”

剋日什托夫如實相告,現在的他們已經是隊友了,沒什麼不好意思說的。

“我昨晚看了一下《華沙之戰》,劇情不錯,但遊戲重點內容還是放在了主角各種能力的升級和槍械收集方面,你考慮的是玩家體驗遊戲時的爽感對嗎?”

“很精闢,問題也就出在這裡。”

“流程縮短,那麼玩家升級和槍械收集的難度也要下降,這樣就沒有什麼意思了,給不了玩家想要的成就感。”

剋日什托夫點點頭,這就是他苦惱的地方。

這次叫林子昂來,也是想聽聽這位最近大名鼎鼎的東方恐怖遊戲製作大師有沒有什麼好的解決思路。

“想過把重點內容放在劇情上嗎?”

“嗯?像是《煙火》一樣?”

剋日什托夫也玩過煙火,雖然不太懂中式恐怖,但後面的劇情確實很贊。

他尤其:()開局製作寂靜嶺,評委直接被嚇暈