第63章 火出亞洲的《煙火》(第1/2頁)
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比賽現場仍在繼續,尤夢的初始評分也出來了,只有7786。
只能說有進步,但進步不大,壓力給到了丁洛塵身上。
林子昂只是拍了拍丁洛塵的肩膀,輕聲安慰道:
“不用擔心,只要拿出咱們華國人的氣勢站在賽場上就行了,名次現在反而是次要的。”
“就算這次只有第二名,在正賽的時候我們也能拿回屬於自己的榮譽,我能看出你們的進步都很明顯,去吧,出了問題我替你扛著。”
丁洛塵感激地點點頭,作為最後一個上場的選手,他真的非常緊張。
因為一旦表現不好,壓力很有可能集中在他身上爆發出來。
雖然絕大多數觀眾對待華國隊的態度都是友善的,畢竟現在看來進正賽這個原本遙不可及的目標,已經被他們輕鬆拿下了。
但林子大了什麼鳥都有,在華國龐大的人口基礎上,就是會有一些脾氣暴戾,沒有自我思考能力,聽風是風,聽雨是雨的觀眾一直想找華國隊的茬。
再加上華國遊戲界依舊處於暗流湧動的狀態,一些試圖繼續掌控華國遊戲界發展方向的勢力仍在蠢蠢欲動,等待下一個能夠推波助瀾,引導網友情緒的機會。
就算丁洛塵再能噴,如果要面對像林子昂那樣的局面,他自忖絕對應付不來。
強行平復激盪的情緒,丁洛塵在播報聲中緩緩走進賽場。
他的作品,將決定華國隊是否有機會衝擊金手指杯亞洲區預選賽第一名的名次。
而在丁洛塵的《五軍之戰》演示期間,《煙火》引發的風波愈演愈烈,甚至有隱隱火出亞洲的趨勢。
首先是《ign》華國分部的負責人第一時間將《煙火》呈遞到了總部,然後在官方網站上給出了自己的評分和評價。
【《ign中國》測評:如果在今天之前,你問我中式恐怖遊戲能否在全世界傳播,我會說你在痴心妄想,畢竟讓歐美人理解中式恐怖並非一件易事,但是《煙火》的出現,無疑大大加速了這一程序,其蘊含的遊戲核心是普世而直觀的,就算歐美人看不出棺材和紙人的詭異,也會被《煙火》荒誕而迷幻的故事所震撼(10/10)】
緊接著ign總部在光速測評完《煙火》這款遊戲後,也在第一時間給出了自己的評價。
【《ign》測評:我從未想過恐怖遊戲也能有這樣不可思議的故事,它更像一部能夠讓人流連忘返的電影,不知不覺就讓玩家沉浸在清潭鎮的故事當中無法自拔,它的恐怖不在於某個具體事物,甚至不在於畫面,而在於故事本身,人心,比鬼怪更可怕(10/10)】
ign作為藍星最權威的遊戲測評媒體之一,很少會給出10分這樣的評價,一旦出現,那就證明這部遊戲已經精彩到讓ign苛刻的測評人員都覺得無可挑剔。
這迅速引起了全球所有遊戲愛好者的注意,他們一直苦於近幾年遊戲行業整體水平的下降。
尤其是經歷過人工智慧出現之前那個遊戲設計師人人內卷創意時代的遊戲界老饕們。
他們已經很久沒有享用過高質量遊戲了,只能靠舊時代的遊戲苦苦支撐。
如今《煙火》一出現,他們就蜂擁而上,饜食著這款來自神秘的東方大國的遊戲。
而封建迷信是藍星所有國家都曾經歷過的事情,哪怕是現在,仍有不少國家困在其中。
畢竟其他國家對不明宗教的打擊力度可沒華國那麼大。
因此《煙火》中,因為封建迷信而導致悲劇的故事很快就引起了不少玩家的共鳴。
當然,最出圈的遊戲片段還是簡筆畫畫風的那一段。
不少歐美玩家都在畫風轉變,日記講話的那一瞬間發出了驚呼。