第135章 全球爆火的玩具熊(第1/2頁)
章節報錯
【前線戰報!純白少爺倒下了!蛋,你可別想不開玩那個什麼夢魘之夜!你去玩的話很有可能會出人命的!】
“啊?不是,這麼看不起我的嗎?”
剛被遊戲劇情感動到淚眼模糊的鄭呂豪看到這條彈幕頓時不高興了。
主要是《玩具熊的五夜後宮》這三個地圖的恐怖程度比起林子昂其他遊戲要遜色一些,可能就跟《恐鬼症》相當。
畢竟除了二代以外,畫風都還行,而且主要嚇人的方式是跳殺,雖然前期電量消耗之類的壓迫感也很足,但只要習慣並找到自己的節奏,那就沒那麼困難了。
在鄭呂豪看來,第四代再恐怖能恐怖到哪兒去?
無非就是給玩偶換點畫面衝擊感更強的皮套,只要玩法不變,那他就不帶怕的。
於是半小時後。
【前線戰報!隔壁純白少爺和donkg都倒下了!!!a君!你絕對不要像他們倆一樣作死啊!預告咱們看看就行,不用親自上陣的!】
“有這麼恐怖嗎,這我可得試試,正好藉此機會看能不能把這什麼三慫之首的名頭摘下來。”
……
事實證明,作死是刻在人類基因裡面的本能。
在華國遊戲主播們爭先恐後去夢魘之夜赴死的時候,《玩具熊的五夜後宮》在國外的熱度也爆了。
《玩具熊的五夜後宮》不像《煙火》有理解門檻,也不像林子昂其他的恐怖遊戲,容易在玩的時候被嚇得神志不清。
它的定位更像《恐鬼症》,是偏娛樂性質的恐怖遊戲。
並且在某種程度上來說,它比《恐鬼症》更簡單,玩法也很新穎,真正做到了大眾化。
短短几天時間,世界各地都出現了研究《玩具熊的五夜後宮》的社群和群體。
因為《玩具熊的五夜後宮》裡面有太多可以探究的內容了,像是八七之咬的兇手和受害者是誰,又或者是金熊和暗熊的關係。
這些可以深度挖掘的零碎劇情帶來了極大的討論度。
甚至就連只是預告的夢魘之夜都引起了廣泛的討論,由於這一代遊戲的主角並沒有像之前一樣是個保安,反而更像是一個躲在家裡逃避玩偶追殺的小孩。
於是人們紛紛猜測他究竟是誰,就連夢魘之夜這個標題都被拿出來逐字逐句地進行分析。
可以說,《玩具熊的五夜後宮》已經成為了近期最火爆的遊戲之一。
在恐怖遊戲這個分類裡更是直接排到了第一的位置,就連林子昂自己之前的那些遊戲都比不過。
當然,這個榜單在世界各地基本上都已經被林子昂的遊戲霸榜了,在恐怖遊戲領域,林子昂是當之無愧的首席製作人。
這其實是林子昂早就能夠料到的事情,所以他才會把這款遊戲拿出來做公益,他現在不缺錢,以後也不會缺,他缺的是名聲。
《玩具熊的五夜後宮》足夠把他的甲疊滿,不管是在官方層面還是群眾層面,而且他也挺樂意做做公益,為國家做點貢獻。
他沒忘記,自己和弟弟曾經也是依靠國家的幫助才熬過來的。
如今他也有能力造傘了,而且能造很多很多的傘。
就算做不到大庇天下寒士俱歡顏這種程度,他也想盡自己所能,讓世界變得更好一點。
至於為什麼不拿《玩具熊的五夜後宮》參賽,這一點林子昂也曾考慮過,但最後還是選擇了放棄。
因為這款遊戲的劇情既是討論度爆表的成功點之一,也是最不適合拿來參賽的原因。
碎片化+謎語人。
劇情方面的留白炒起了遊戲熱度,但也會在某種程度上分化玩家。
每個人都有自己的想法,在沒有絕對的證據出來