這隻外表像兔子的玩偶身體到處都是破洞,甚至能看出裸露在外的血管,不禁讓純白有些懷疑老闆是不是瞎子。

這玩意兒不是一眼就能看出不對勁嗎?

誰家玩偶裡面有血管啊!

而在監控面板的左側,有兩個按鍵,一個用來播放廣播,一個用來封鎖管道。

由此可見,剛才電話男說的資訊確實可靠,廣播應該就是用來吸引玩偶的,並且從第二個按鍵可以看出,這隻名為彈簧陷阱的殭屍玩偶兔還會鑽管道。

畢竟就目前來看,沒找到其他玩偶的蹤影,會行動的目標就彈簧陷阱一個。

見彈簧陷阱在九號攝像頭中沒有動彈,純白趁機看了一眼維修面板。

面板上總共有四條選項,前三條分別是音訊系統,監控系統和通風管道系統。

第四條則是全選維修,這對純白來說其實並不是個好訊息,功能方便的同時也意味著會有三條系統同時失效的可能性。

由於第二天玩偶進攻的烈度相對較低,純白就先試驗了一下維修所需的時長。

答案是,有點久。

在等待維修的時候,玩家很難不焦慮,因為這時候沒法做其他操作,這比給八音盒上弦還折磨。

弄清楚維修面板的情況後,純白再次開啟了監控面板,然而彈簧陷阱此時已經不在原地了。

於是他當機立斷,直接選擇在九號攝像頭所在的房間播放音訊。

“哈嘍——”

怎麼是偷電男孩的聲音?

有點過於欠揍了。

在聲音的吸引下,純白看到彈簧陷阱似乎是不受控制地走回了九號房間。

沒錯,純白看得出來,彈簧陷阱非常不情願,他此時有半個身子正極力朝外邊的方向扭動,試圖阻止自己回到九號房間。

可惜一切都是徒勞,在玩偶的初始設定下,他不得不被聲音吸引。

這也讓純白看出了一點東西,那就是玩偶設定要大於附著在玩偶身上的靈魂本身的意願。

由於不清楚這些需要維修的系統會不會隨時間而自然損壞,所以純白還是先關閉了監控畫面,試圖再次拿起維修面板檢視情況。

然而長條玻璃外,走廊上的一個身影先將他的注意力吸引了過去。

一隻躡手躡腳,拿著話筒的弗萊迪。

“什麼時候!”

在看清是弗萊迪的時候,純白被嚇得抖了個激靈,他知道遊戲不會那麼簡單,但沒想到這裡的玩偶會突然瞬移到這麼近的地方。

而且關鍵是,這次他手裡沒有弗萊迪頭套之類的防禦手段,等玩偶靠近,除了等死以外什麼都做不了。

純白緊緊注視著弗萊迪的動向,此時他才有時間觀察這隻弗萊迪身上的細節。

左耳丟失,瞳孔和彈簧陷阱很像,顏色則是暗綠色,有點像西瓜。

整體模樣很像是二代舊版弗萊迪,不知道為什麼又變成這樣子了。

還沒等純白看出更多細節,弗萊迪就猛地轉頭看向了他。

然後純白就看到弗萊迪瞬間出現在了值班室內,朝他撲了過來。

“臥槽!!!”

這是純白沒想到的,高度專注帶來的緊張加上突如其來的跳嚇,險些讓純白直接觸發保護機制。

主要是這個系列的弗萊迪外貌要比之前更加猙獰,純白甚至覺得要比第一代的小孩鬼臉還嚇人。

只不過在勉強冷靜下來後純白髮現,自己居然沒有因此退出遊戲,也就是說,他還沒死。

不過左邊的維修面板正在不停發出警報聲。

純白拿來維修面板一看,通風管道系統出現了損壞。

還沒等他開始維修,純