[艾薩克,損壞報告上顯示,機庫門外有一個損壞的貨物升降井,我現在就把門開啟,升降井可以直接帶你去工程室。]

回到飛行甲板的純白接收到了來自哈蒙德的資訊,隨後在石村號系統的提示音中,整個船艙都變成了失重狀態。

“我靠!我飛起來了!這種感覺……太真實了吧。”

在進入失重狀態的同時,純白感受到背後突然傳來了一股輕微的推力,讓他能夠在失重的情況下自由行動。

其他遊戲可能也有類似的體驗,但純白覺得《死亡空間》的真實程度絕對名列前茅。

而且失重飛行沒有任何不舒服的感覺,至少目前純白還沒覺得暈。

直到抵達工程甲板,純白仍在回味剛才的飛行體驗,只能說人類對天空的嚮往從未消失過。

工程甲板門口地面上散落著一塊音訊日誌,上面還沾有血跡。

[代理總工程師雅各布·坦普爾報告,上帝啊,我還是不願意相信總工程師已經死了,唉。]

[馬修斯船長死後,石村號的一切都在分崩離析,這裡每個人好像都快精神崩潰了,我不太能理解。]

[我本以為騷亂已經是最糟糕的事情了,直到……直到那些該死的怪物從通風口裡鑽出來,該死!]

[最讓我感到難以置信的是,他們的臉……我從未如此虔誠地祈禱過,可惜這一切都不是夢,他們確實死了,他們是我的朋友,我們一起工作了那麼多年。]

[並且引擎突然之間就壞了,主引擎正在高負荷運轉,燃料流失速度非常快,如果我知道原因就好了。]

[現在我必須要帶丹弗斯去燃料倉庫修理主引擎,必須要讓隊伍重新團結起來,否則大家會崩潰的,坦普爾報告完畢。]

純白抬頭望去,發現工程室裡的螢幕上,離心機和主引擎都顯示處於離線狀態,燃料也沒了。

[哈蒙德,我已經到達工程室了,但事情比預料的還要糟糕,引擎沒有燃料,離心機也離線了……石村號現在被束縛在一個重達四萬億噸的載荷上,如果沒有引擎控制,它會讓我們直接撞上神盾vii。]

艾薩克主動向哈蒙德發去了語音,不一會兒,他就收到了回覆。

[你一個人可以搞得定嗎?]

[希望吧,我現在要去修好離心機,再準備好燃料才能完全重啟引擎,不過你得幫我個忙,穩定住我們的軌道,否則石村號就要完全脫離掌控了。]

[收到,放心行動吧艾薩克,我的命就交給你了。]

任務清單再次更新,這次是個二合一的任務,他得去補充燃料,修復離心機,最後再重啟引擎。

在去往機械車間的路上,純白撿到了新的武器——電鋸槍。

在後續的幾次遭遇戰中,他稍微試驗了一下。

這把槍的定位更像是近戰武器,射程很短,子彈是發射鋸片,但對落單敵人意外地好用,其單發傷害高,單次攻擊持續時間長的優點可以說是近戰單挑無敵,能讓怪物連攻擊動作都做不出來就被割斷肢體。

不過缺點也很明顯,一對多不太好用,哪怕單行窄道都是如此,畢竟《死亡空間》的特點就是到處都有可能刷怪,屁股後頭的牆也不會絕對安全。

除非後面隔著的是太空。

南北引擎燃料的補充過程都很順利,純白只死了十來次就補充成功了。

說實話,純白已經被嚇到接近麻木了。

他從來沒想過,有武器,還是槍械類武器的遊戲也能這麼恐怖。

《死亡空間》的恐怖之處不在於氛圍有多麼陰間,玩家有多麼無力。

它甚至給玩家準備了各式各樣的先進武裝。

可不知會從哪裡