(作者這幾天跑實習有點沒靈感,安穩下來後會推進劇情速度,如果實習不成功)

(我就滾回來寫小說頂到寒假,一天三章以此為證,其他的事寒假後再說)

“這什麼怪物啊,長得醜不拉嘰的。”

正在上古要塞地下設施內遊蕩的白去病一槍捅死一個長著七隻手,八隻腳,指甲上合計有七十五隻眼睛的惡魔。

看著這個一副深海底下五千米,誰也看不見誰就隨便長長的醜陋模樣,差點被噁心到了。

製作組,怪物樣子設計的醜我可以理解,設計的奇模怪樣我也可以理解。

但你不能設計的讓我反胃啊!

這怪物長得也太他媽奇形怪狀了,左右對稱都特麼做不到!這設計的什麼玩意兒?

我都想上法院起訴你賠我精神損失費了!

[圖鑑解鎖,該生物正式名稱為惡魔]消失許久的小助手說道。

“惡魔?”

白去病不敢置信地望了一眼地上的怪物。

“你說這玩意叫惡魔?”

“他配嗎他?長得跟個深潛者似的。”

“他也配合惡魔重名?”

白去病不屑。

作為一款劍與魔法的遊戲,軍團當然有惡魔這種魔幻世界的常青樹。不過軍團裡的惡魔是作為野怪遊蕩在地圖上的,並不能被玩家選擇使用。

最垃圾的惡魔也屬於史詩生物級別,沒錯,跟豁山防線上那個大號風元素是一個級別。

當然,是沒有風元素領主戰鬥力那麼離譜的,做不到一個巴掌幹空幾公里內的不朽大軍,可以當做一個超級兵。

而在模樣上面,惡魔則與和他們敵對的天使風格不同。

這些混沌之神的邪惡僕從們,渾身都穿戴著猙獰的鎧甲,繪著奇特的符文,亮著自己那黃金鈦閤眼,有一種充斥著力量的黑暗風感覺。

當然,白去病認為他們充斥著力量,可不是從外表上得來的,而是從他們那“充滿力量感”的數值上得來的。

攻擊高暴擊高,血量越低暴擊率越高,殺人疊暴傷,對於惡魔而言,絲血反殺簡直就像吃飯喝水一樣簡單。

軍團群裡不時就會傳來某人被惡魔堵門,尋求網友幫助的發言,群友們一般都會樂呵著上來嘲笑,並提供一切幫助以外的支援。

連白去病都差點栽在過惡魔手上,現在看著這些長得奇形怪狀的玩意兒,他頗有一種昔日敵手不在,無能鼠輩頂陣的惋惜。

所以製作組能不能把這些醜八怪換了?把原版的惡魔搞上來啊!我還想從他們手上拿橙裝呢!

[生物命名權取決於當前世界智慧生物的共識,圖鑑無法更改]

“誰說我要改圖鑑了?”白去病提起不朽權杖,聽著無數靠近的尖叫緩緩道。

[……]

[明白了]

[所有“惡魔”位置已標出]

“果然還是懂我的啊。”白去病緩緩一笑,一槍將伸過來的兩隻人手斬斷。

接著蓄力一腳,把撲上來的怪物直接踢飛。

“給你們個機會。”

“傷到我。”

“我就叫你們惡魔。”

……

轟轟轟!!!

恐怖的爆炸在整個上古要塞內響起,劇烈的火光與沖天的土石夾雜,而在失去了地基的情況下,兩道城牆哪怕是上古文明智慧的結晶,此刻也是轟隆倒塌。

城牆沒有阻擋住亡靈,現在倒是成了決死之師的一大殺器,將不少的小骷髏砸死,掩埋入地下。

沖天的灰塵就好像是一場沙塵暴,將整個上古要塞籠罩其中,那無窮無盡的亡靈浪潮就好像被吞噬了一般,再看不