第56章 什麼洪水?這不是淺水嗎?(第1/3頁)
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龍天下的計劃成功了,當再度攻克一座城池的不朽大軍繼續前進時,無邊無際的洪水“阻擋”了大軍的去路。
“不是?”
擊潰了三國聯軍後,故意放緩不朽大軍腳步的白去病皺眉,看著眼前無邊無際的滔滔洪水,整個人都陷入了沉默。
“這是…老蔣頂號了?”
“可是淺水地形,不能阻止單位透過啊。”
“這萌新的操作,有點迷啊。”
本想給Npc時間重新集結部隊,好讓他們整個大的,結果誰知道萌新整了個水的。
白去病搖搖頭,感覺腦袋癢癢的。
作為一款前身是戰旗的遊戲,軍團中自然有地形影響單位移動的設定。
如丘陵,森林等地形,就需要單位花費更多時間透過。
而如果在平原,道路等地形上,單位自然就可以移動的更快。
而單位的型別如果是飛行單位,則移動不受地形限制,幾乎可以在所有地方暢通無阻。
淺水這種地形在遊戲內出場率還是很高的,由於其透過幾乎要消耗陸地單位所有移動力的特性,以及在上面會受到的敵buff懲罰,玩家們經常會依託淺水構築防線,抵抗強敵。
而在現在沉浸式版的軍團中,世界雖然與現實幾乎無異,但地形所帶來的懲罰還是存在的,甚至連淺水防禦都被髮揚光大。
原因無他,因為在幾乎所有版本的軍團中,淺水都是玩家可以人工創造的地形。
方法也很簡單,直接把跟大海或者湖泊相連的地塊炸開,放水就行了。
甚至在一場職業比賽中,弱勢的人族就使用了這個缺德的方法,人為地創造了大量淺水地形,用來抵抗不朽族的進攻。
這場比賽白去病記憶猶新,因為他就是那個被淹的不朽族。
過程雖然有些波瀾,但讓大軍繞過淺水地形後,白去病還是拿下了勝利。
而為什麼白去病知道這件事是萌新做的?
系統都報日誌了,明晃晃的“龍天下破壞堤壩”七個字都跳臉上了,他還能不知道?
“喜歡放大水是吧?你的名字我記住了。”
作為真被洪水衝過的倒黴蛋,他可不喜歡這種無妄之災。
白去病揮揮手,龐大的不朽大軍沒有絲毫猶豫,不斷走入洪水之中,猶如一條黑色的河流蓋過洪水
不到半分鐘,在河面行軍的不朽大軍便如同黑雲,直接無視了湍急的洪水,勢不可擋的繼續前進!
是的,不朽大軍是在洪水上行走!
因為在小地圖上,這些洪水全部被系統判定為了“淺水地形”!
不管洪水多麼洶湧,在地圖上能肆虐多少區域,但在軍團這款遊戲裡,是根本不存在洪水這種地形的!
而又由於不在深海區域,所以在系統的判定中,這些“含水地形”全部被判定成了淺水地形!而地形是無法直接對單位造成傷害的!
淺水地形中的單位只會受到移動減少,防禦力減少等敵buff,但就是不會直接受到傷害。
而軍團中又沒有陸地單位的游泳動作,所以任何陸地單位透過淺水地形時,都是直接在水面上“行走”過去的。
就好像許多宗教與神棍都會吹的聖者水上行走一樣。
所以這場對四國而言幾乎是浩劫的天災,其實根本傷害不到任何一個不朽單位!最多隻能延緩一下不朽大軍的前進速度。
但在水面上行軍的不朽大軍,鬼知道四國看見了會怎麼想!
“遊戲機制是這樣的。”
甚至在白去病看來,在洪水錶面行走的無盡不朽軍團,反倒有一股大軍渡江之勢!讓他有些心潮澎湃!
“