祝大家春節快樂,凌晨先一更,然後下午有空碼字了再兩更,春節三更哈~)

“田哥,你先去踩左前方的第三格的未知圖案!”

程真像是下自走棋一樣開始指揮著。

首先,明確的思路是要獲取到足夠的積分,以應對後面的關卡。

從方才幾人觸發的新格子效果判斷,除開淺顯易懂的數字格,花紋象徵的‘0’、‘-2’、‘x2’、等效果。

既然有‘x2’,那麼‘÷2’或是減少更多數字的可能性都有。

趁著現在分少,完全可以試,要是等分多了碰到÷2那才真是要吐血了。

方才試過的圖案已經被梨子用小本本記錄了下來,只要確定未知圖案的效果,就可以根據數字位置和有利效果規劃合理路線。

若是其他人,可能會因為忌憚試錯而穩妥的只選擇數字路線。但有保鏢兜底,程真只想貪把大的!

田哥應了聲,毫不猶豫的一個助跑起步,然後一躍騰空越了兩格過去,任哪個練跳遠見了都得給他鼓掌。

‘嗡嗡嗡!’

三聲響起,‘+1’‘÷2’‘-1’後,眾人的數字變成了1。

田哥迷茫了一下,他只想拿未知圖案的啊?

梨子弱弱的解釋:“田哥,格子計數不是看你走了幾步,而是看你移動了多少單位。”

田哥老臉一紅。

雖然他懵了,但是程真沒有,現在程真基本上已經差不多把路線定下來了。

前面的兩個花紋如記錄的效果一樣,新花紋的效果確實是÷2。

那麼,在已明確得知多種效果後,接下來只需要透過計算,拿滿數字格和‘+格’,最後來個收尾的x2就可以拿到近乎最大值的數字了。

於是程真繼續指揮著阿石和梨子去拿取附近的數字格。

當有雪人接近時,懂事的保鏢會負責讓它們感悟佛法真諦。

他們輪流前進著,程真不想距離大部隊太遠,於是就先踩掉了左邊的x2,把數字變成了10。

程真本要繼續指揮,可沒想到隨著那數字10亮起,整個大殿突然一震,竟是在室內颳起了風雪!

幾人被突然出現的風雪糊了一臉,頓感一陣冷意。

姆巴更是一個哆嗦,副本提示他的冰雪詛咒憑空多了兩層。

其他人也是如此,一直護在姆巴後面的程真也被安了兩層。

如果只是如此倒不算什麼,偏偏那些個雪人在風雪之後也被刮的前進了一格。

不止如此,他們頭上還出現了倒計時一樣的符號,正快速轉動著。顯而易見的不打算再你拍一我拍一的走回合制了。

狗遊戲又不當人了!

眾人心裡怒罵這不要臉的憑空改規則,簡直和偷子國的體育精神不謀而合。

“無妨。”

程真依舊冷靜。

有句話說的好,敵人贊同我們,說明我們征服了敵人。敵人反對我們,說明我們做的就更對了!

副本改規則,說明它急了!

這也就印證著我們需要更多大數字!

“田哥,你走前方,有數字增益直接拿!阿石左邊梨子右邊,為了防止隊友看不清雪人動向,在倒計時結束之前一起跳!記得把 x2效果留給我在後面踩!”

程真連忙安排,以三個方向安排著防止隊友撞一起。

幾人點點頭,隨後在倒計時結束前飛快的行動了起來。

前面三人記著圖案數字踩新格子,而隨著他們的動作,雪人也隨之而追。

只是這次雪人不再是從角落重新整理,而是從四面八方湧來。

“唔!”梨子猝