那光頭扛著村長,腳程不比夾克大叔快多少,而那老頭又放心不下他孫子,自然就和光頭跟著粉筆標記一路尾隨。

夾克大叔和山孩纏鬥的時候也沒忘記用聲音通知隊友方位,眼見山孩出手,光頭立馬放下老頭開始接管比賽。

打個弱化版的山孩,光頭還真不懼。他本就是三人裡面最擅長戰鬥的,武器屬性又剋制妖邪生物,一通技能連發下去,都快把山孩的肺子戳成篩子了。

雖然頻繁發動技能消耗的精神力有些多,但效果十分顯著,山孩被戳了一胸口的釘子,氣的都要吐血。

我是來刀人的,不是來給你當靶子的!

可它再如何憤怒,也奈何不了對方。同樣的招數對聖鬥士小強無法生效第二次,更何況是打了三輪怪的光頭強?

胸口都快被紮成刺蝟的山孩覺得這打不了一點,還是趕緊溜了算了。

左右它也逃跑過幾次了,直接熟能生巧的溜了。

光頭雖然能與其打的有來有回,但卻攔不住想要溜走的霧氣,只能看著遠遁的boSS望洋興嘆。

山孩飄離後,也是有些糾結接下來該如何做。

再度受傷的它已經虛弱很多了,可越是虛弱,就越需要‘食物’來幫助恢復。

山中的一切都被它所掌握,所以它便挑選起下一個目標。

而後,在一種特殊的吸引力下,山孩選中了小胖子。

看著越來越近的霧氣,小胖子嚥了咽口水,手心出汗的捏緊了兜裡的東西。

還真是我啊……

小胖子又畏懼又緊張,但心裡更是湧起了幾分對大腿的佩服。

根據前兩日的山孩行動軌跡,程真已經知曉這傢伙雖然有腦子,但不多,本質上依舊像是寫好了程式的ai一樣,採取固定的行為模式。

它在襲擊過第一個目標後,無論成功或失敗,都會立刻向下一個目標行動。

第一夜,山孩誘走了綠毛,隨後襲擊了程真卻反被教做人。第二夜,它沒能拿下人頭,但依舊朝程真的屋子裡鑽過去了。

所以程真認為,在前面吃癟後,這傢伙依舊會記吃不記打的朝向下一個目標,這也就是程真為何一定要讓眾人分開走,給它下手機會的原因。

如果程真和光頭先得手幹掉boSS那最好不過,可如果boSS跑了,那最佳路線,就是把它引向小胖子那。

而小胖子被選中的機率是三分之一,如果他沒被選中,另外兩人的危險指數將會大大提升。

不論是出於指揮者的責任,還是為了保護積分,程真都要避免損失。

所以,他交給了胖子兩樣物品。

山孩在一種莫名的指引下,飄向小胖子。

甚至隱隱出現一種奇怪的幻聽:

缺德導航為您服務!

它接近目標後,看見對方手裡拿著一個球。

是村長孫子的藤球。

它將孩子們的玩具定為錨點,像挑選貨物一般挑選著祭品。

某種意義上,這個球比小孩更像一個亮閃閃的指引標記,導向山孩前往。

山孩並未想太多,如之前一般起手發動了攻擊。

小胖子雖然也應對過山孩的襲擊,可他不像光頭那樣經驗豐富,躲避攻擊時手忙腳亂的,險險的被山孩刮到好幾次。

鮮血從傷口湧出,疼的他齜牙咧嘴。

山孩先前被兩個大c一頓打,這會兒終於支稜起來一把,自然是打的非常來勁,也從‘不嘻嘻’的狀態逐漸變得囂張了起來。

小胖子左躲右閃,看起來越發危急了。

他喘著粗氣祈禱著,而後終於聽見了一些細微的聲響。