度,連強大的法師也難以做到。

所以,如今的大部分魔法學派,都是在研究怎麼儘可能多的“堆疊魔法陣”,進行復合釋放。

可這座四稜臺,卻用一種近乎完美的方法,將四種魔法陣融於一體,真正做到了從“平面魔法陣”到“立體魔法陣”的突破。

又詳細的觀察了這幾個陣法一會兒,黎木實在研究不出他們的具體聯絡和作用。

無奈,黎木只能對整體進行分析。

【分析】:魔變祭壇,建築評價50,能夠提供扭曲錨點與惡變塑力,讓部分生物定向異變,並能持續散發某種特殊波場,昇華本質

“好傢伙,這評價都趕上有奇蹟效果的建築了。”

黎木也是有些驚訝。

眉頭緊皺,思考著這個魔變祭壇存在於此的意義。

至少,黎木從巢穴附近那些小怪的屍體身上,感受出它們能搭建出如此祭壇的任何可能。

而且,這個祭壇上明顯纏繞著某種與“惡魔淤泥”有關的氣息。

說不定,這個祭壇本身,就是用惡魔淤泥這種東西作為魔法建材給搭建的。

“魔法建築”

迄今為止,黎木除了從哥布林那三腳貓功夫的法師塔上,感受到了魔法建築的奇特。

便只在這祭壇上了。

不過這祭壇既然能做到什麼“昇華本質”,估摸著幹仗的時候也能有不小的用,具體的還得回去再研究研究。

想到這裡,黎木也不猶豫,直接嘗試將【模因】裡面的“魔變祭壇”製成法術。

而“魔變祭壇”本身對魔力、建氣並不排斥,法術製作可以說很順利。

至此,黎木的常用法術又多了一樣。

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土移動5、土塑形5

植物移動5、植物塑形5

土遁5、土鎧5、土錐5、沙暴5、土樹開花6、武建戰法6、大地波浪6、刺牆靈衝5

木材術4、藤鞭術5、樹林召喚6、針刺樹5、毒蘑菇5、蘋果放火5、地下毒根5、吸血蒲公英5、荊棘大地6、惡臭花4、食人花5

惡魔淤泥4、沼澤4、焦土4、生機土5、混季陰土5、惡臭腐毒土3、鹽鹼土3、光明土6

王座5、圖騰柱6、祭壇6、沙盤4、冶煉房5、血池6、巨蟹石柱6、石獅子6、土人偶4、聚因繪卷7、超大篝火4、安全屋3、陷阱大地6

殺陣3、八卦陣2、聚靈陣2

充能塔5、箭塔4、投石塔4、哨塔4、簡陋法師塔3

石門機關術2

升階強化4、建築組合3、結構掌控3

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字尾為“最大法術等階”,由監獄時期魅魔提供的概念。

即一個法術全力施展下,在魔力不溢位法術本身“魔法框架”的前提下,根據:複雜程度、施法效率、施法強度、涉及寬度、應用範圍,這5大因素來對一個法術進行的等階判斷

:()奇壤