前四根柱子,分別代表著“恢復”“體質”“精神”“攻勢”。

被不同的光芒照著,就能夠受到相應的影響,而且這個效果還不是單一效果。

比如綠光恢復。

能協助恢復你的法力、體力、傷勢。

後四根柱子,似乎是四種壓制效果,分別是“僵硬”“阻塞”“不幸”“驅散”。

而當八根柱子都被啟用後,整個決鬥場發生劇烈震動。能量消耗速度又快了一些,可對於法術的吞噬效果也更好了,甚至還有一種巨大的壓迫力籠罩著整個範圍。

最主要的是。

這些效果,與自己的王座、萬神柱等增益法術衝突性並不強,可以較好的疊加。

好傢伙。

這哪是決鬥場,這完全就是賴皮場。

二集用起來可能比較費力,召喚它需要的血液和能量有些多。

可對於三集來說,正合適。

遇到比自己強不了多少的麻煩目標,直接拉進來,瞬間反敗為勝,沒點底牌的話,對方跑都跑不了,只能憋屈被殺。

若是自己拿著這把劍,把一人一劍看做一個整體,怎麼也得三集(2/6)。

這樣的法術怎麼才能用5次?

有沒有什麼辦法可以隨取隨用

等等!

黎木突然想到了什麼,有些興奮起來。

隨即施展【模因】。

【模因】:收錄當前目標,消耗腦力值12。

還行,可以接受。

畢竟這建築本身比較“固定”,不像別的法術有“較為自由”的成長空間。

沒有猶豫,黎木直接消耗腦力將目標收入。

一股巨大的腦力消耗襲來。

要不是黎木這幾天一直沒怎麼用腦力值,恐怕這抽一下,直接就能給抽傻了。

收錄完模因只是以第一步。

接下來才是重點。

黎木有些緊張的朝著【決鬥場】的模因試探過去。

當看到“滿足法術演化條件”,黎木笑了。

黎木怕的,就是這決鬥場不符合“建築邏輯”,不能以建氣催動。

現在,完全不需要擔心了。

而自己也不用再擔心,只能進來,不能出去了。直接逆向施展法術,回收法力,就可以解除法術了。

而有了這東西的【模因】後,黎木也是更近一步的瞭解與這決鬥場有關的資訊。

這決鬥場,比起“血池”那種血肉建築,又有所不同。

其本身帶有一定的“層”屬性,有些類似秘境,但卻不是小世界、亞層、次層那種秘境,反而更類似“愛麗絲夢遊仙境”的那種“獨特的“泡沫”性質。

其本身有一定的固定性、規則性、幻想性,類似神只,卻又不是那一套邏輯,更多是一種高天對下位的審判應用

:()奇壤