鍛氣精華。”火牛多多少少也清楚這些,有些惋惜的說道。

黎木拍了拍火牛的肩。

“有了這魯金,怕是一面盾牌就足以抵抗二集存在的轟擊了。這可以讓普通族人,也能擁有正面面對二集的可能性。會讓部落諸多行業,開啟材料革命。”

心中一動,突然又有了什麼想法。

“你等等,我做個小實驗。”

說完。

黎木神神秘秘的從座椅旁,取出了那把“寶劍”。

“大人,這把劍?”

火牛作為常年混跡於地下礦洞和冶煉室的人,一看到這把劍,立刻就發覺到其中不凡。

“哦。忘了告訴你了,這把劍是衛隊從外面繳獲回來的。據說是一名誤入凱爾塔森林的冒險者留下的。”

火牛神色古怪:“冒險者?什麼樣的冒險者能用這樣的劍?”

劍,說實話,作為武器的確一般。

兩邊開刃,頂端開尖,形態可調整空間較少,重心、核心等區域大多位於中軸線,並不處於人體發力的舒適區間。且加工起來麻煩無比,維護起來也是。

作戰時,因為兩側開刃,力量傳導過程中,同材料的劍,也要比棍棒刀斧,更容易斷裂開口。

而且,劍身大多需要通體金屬,對金屬需求量很大。

同時,會導致劍身重量大幅提升,短兵相接時,攻擊距離也十分有限。甚至在戰場上,不如一根長槍、一根連枷來的實在。

但劍也有優點,對未著甲、輕武器目標,擁有更多的招式空間。可以說,一對一,一對二這類小規模低烈度的作戰,還是很適合的。

因此。

劍大多作為禮器、配器。

擁有作戰兜底,和地位彰顯的作用。而不是主要殺伐、對抗的器具。

可劍這種武器,對於冒險者這種職業來說,尤其是家底一般的冒險者,並不合適。

而冒險者們,也都不傻。

與其花大價錢、大力氣,去養一把劍。不如多來幾把短刀、長槍實在。

一些折損率高的任務,他們甚至會把好裝備丟家裡,帶著許多便宜耐用的“消耗品武器”出去。

當然,劍作為禮器,也有其獨特的適應性。

更容易發展加護,更容易傳導魔力因此,才有了一種魔劍士的職業。

總是如此,這類專門用劍的冒險者也在少數。

但,根據黎木的描述,火牛判斷,對方根本就不是魔劍士,甚至就不是個冒險者。

冒險者大多斤斤計較,而且非常怕死。

怎麼可能主動襲擊威脅程度較大的押送隊?還是孤身一人在凱爾塔森林?

:()奇壤