第2章 騎士(第1/4頁)
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阿格尼是不死之身。因此,他不需要擔心死亡。
但是反過來說,阿格尼也只是個不死之身。
他害怕疼痛,無法維持鬥志。最重要的是,阿格尼沒有才能。
他的魔力比一般人還要少。
沒有魔法的才能。
花費人生一半以上的時間鍛鍊的劍術,終究也只是凡人的水平。
他沒有能想出起死回生戰術的頭腦,也不像英雄們那樣擁有神的庇護。
因此,不會輸,但不一定能贏。
如果要和實力遠超過阿格尼的對手戰鬥,阿格尼就會以再生速度追不上的速度持續被凌虐,只能在名副其實地手足無措的情況下,品嚐永遠的痛苦。
阿格尼自己最清楚這一點。
但是——
名副其實地手足無措的對手很少見。
只要能傷到對手的一隻手、一隻腳,甚至是一根手指都好。
只要能讓對手受到一點傷害……對阿格尼來說,這就是通往勝利的開始。
累積起來的小傷,隨著時間經過而逐漸耗損的對手的集中力。在這樣的過程中,逐漸顯露出來的對手的弱點。
阿格尼以這些作為起點,贏得了消耗戰的勝利。
如果身體會因為疼痛而無法動彈,只要吃下類似毒品的止痛藥就好。
如果無法維持鬥志,就吃下興奮劑。
然後是用來拖住魔物腳步的結界。
……只要有這些,他就能一個人永遠和魔物戰鬥下去。
這是隻有他才能使用的戰鬥方式,充分地糟蹋自己的性命。
骯髒的戰鬥,骯髒到了極點。沒有華麗的外表和美感,和洗練兩個字完全相反的戰鬥方式。
這就是,只有這個才是阿格尼能做到的戰鬥方式。
和魔物面對面後,阿格尼立刻張開結界。
原本用來不讓魔物靠近的結界,現在用來不讓魔物逃走。
雖然把魔物和自己關了起來,但結界無法關住那麼多魔物。阿格尼深深體會到自己沒有魔法的才能,能張開的結界範圍也不大。
不過,這樣就夠了。
只要一部分同伴被關在結界裡,魔物就會提高警戒,停止進軍。
然後趁這個機會。
盡情地,比想象中還要盡情地殺掉魔物,然後被殺掉就好。
殺掉對手這個事實,會產生最大的破綻。
這次的魔物也是如此。
阿格尼奮不顧身地衝進魔物群中,砍下一隻半獸人的頭,不顧一切地揮舞著劍,讓碰到的魔物負傷。
當然,也就到此為止了。阿格尼被殺死了。
半獸人揮舞的長槍刺穿他的腹部,他吐著血倒下。
長槍從倒臥在地的阿格尼身上被拔出。
確認沾滿鮮血的紅色槍刃後,半獸人直接跨過阿格尼的屍體,打算繼續前進。
就在這個剎那。
屍體動了。
彷彿在嘲笑殺死了的這個空隙,阿格尼揮舞著劍。
從倒臥在地的姿勢橫砍,劍輕易地砍斷了魔物的腳筋。
阿格尼順勢反手從下方往上一砍,殺死了幾秒前殺死自己的半獸人。
雖然也有不死系的魔物,但應該被殺死的人類,而且是沒有受到神的庇護,只是個平庸的人類,在死後還能動,這在魔物的常識中也是不可能的。
只要殺死他的同伴,讓魔物有一瞬間退縮,對阿格尼來說就足夠了。
在對方抵抗前殺死。
就算對方抵抗也要殺死。
就算會被對方殺死也要殺了對方。
如果握著劍的手臂被砍斷,