一方,幫忙去對付另一方?”

寒蟬認為當下的情景是系統給玩家設定的一道選擇題。

“現階段還是先靜觀一段時間為好,冥氏一族計程車卒人數眾多,浮游又有空中飛行的優勢。以我們現在的力量,無法與任何一方力敵。

按照慣例,我們還是要先摸清怪物的技能,才能保證自己的存活率。尤其是浮游,他屬於神話故事中有原型的怪物,至少也是高階boSS級的生物。多觀戰一會兒時間,總能有所收穫。”冷鴉道。

“好吧,我知道了。”寒蟬說著,二人便繼續望向那天空。

“既然你們稱呼我為凶神,那麼我就逞逞兇、作作惡,希望你們那脆弱的血肉小身板,能夠經得起我的考驗!”

浮游飄浮於天際,一味得使用琴絃攻擊並不能彰顯他的身份,何況地面那些戰車射手個個不死不休,對他造成了不小的困擾。

只見他開始縱向抱握住古琴,彈奏出一首聲音空靈的曲子,指尖從頭至尾拉過琴身,錚錚的聲音化作天水降臨而下。

下方的土地積水並不深,大約也只能沒過馬蹄前半截的二分之一。戰車駛過水域之時,濺起片片水花。

然而下一刻,肉眼可見那戰車由下至上爬上一層層冰霜,最終將整個戰車凝成一具冰雕,定在原地再也無法行駛。

第一駕戰車凝結之後,身邊又很快又第二駕、第三駕戰車凝結。最終整片水域完全被凝冰凍結,又向上增長,形成一座高懸的凝冰橋樑,並且阻礙了後方所有戰車的路徑。

勒馬未及的戰車轟隆撞擊在凝冰橋身之上,一時之間側翻傾覆者不在少數。那凝冰之橋也並不持久,突然間便轟然崩塌,化作一地碎冰落滿大地。

橋上的那些戰車也隨之解凍墜落,壓在自己同僚的身上,造成了二次傷害。

“這個寒冰之橋技能範圍也太廣了吧,進入那個水域內,幾乎所有的戰車都被凍結了,並且還能發揮出路障的效果。”寒蟬一臉訝色道。

“你有看見這個技能的施展過程嗎?從浮游豎起古琴到撩撥琴絃,再到最後的澆下水域,起碼有三秒鐘的引導施法時間,足夠我們作出反應了。

即便是躲閃不及進入水域範圍中,也未必會在第一時間被冰凍。

看見地面上那道帶著水跡的車軲轆印嗎?說明有的戰車成功駛出了水域範圍,並未被冰凍。只要施展位移技能及時脫離,應該是有破招空間的。”

冷鴉將自己對於這個技能的觀察描述了一遍,寒蟬在腦海中浮現了一遍,的確是有這樣的一個技能生成過程。

凌亂的戰場正適合進行大範圍襲殺,浮游懸停於東倒西歪的戰車群上方,將那古琴憑空橫置於身前。

隨後便是一陣左右手撫弦弄琴的和鳴,每撩撥一根琴絃,下方的地面便會出現一道細小而狹長的裂痕。

這是一道道由空氣切割形成的裂痕,踩線上上的所有士兵都受到了一次風壓切割的傷害,甚至有一輛傾覆馬車的車輪,被直接削成兩段,切割能力驚人。

浮游對於下方的悽慘不動聲色,只是不停地靜心撫琴。當他完成整首琴曲之時,下方一片大地早已佈滿了道道裂痕,戰車射手傷亡慘重。騎手一旦陣亡,就無人駕車,弓手也便只能站樁攻擊,戰力大打折扣。

“這是一個大範圍的AoE技能,並且是持續施法。浮游一旦懸停定位,技能覆蓋區域便無法改變,作用區域是一個廣闊的矩形。

不過單次彈撥琴絃只會生成一條風壓切割的裂痕,如果在縱向範圍內不停地轉換站位,還是可以躲避切割傷害的。”

冷鴉又一次分析浮游的技能,寒蟬在一旁點頭。這場Npc間的戰鬥就像是提前向他們展示怪物的技能,若是真正開戰,也省去了冒險