往的東西,撕下皮囊也足以變得駭人,希望山谷深處不會是屠戮場。”寒蟬道。

然而事與願違,風神既然能讓村民們懼怕並且甘心捐奉,自然就不會是什麼善類。

風蛇開始兩兩出動,幽冥可以左右嘲諷拉住陣線,其他玩家隊伍卻開始慢慢減員,白光頻現慘聲四起,立即有玩家出來“主持大局”!

獸人的喊聲凝聚四野:“大家聽我號令,所有人向山谷中央靠攏,現在怪物強度大增,我們必須集中力量相互守護!”

玩家們立即開始響應,一叢叢火把向中間靠攏,形成一個圓形的陣型,近衛在外,其他玩家在裡,以野隊來說,算是比較有素質的。

冷鴉小隊卻沒有湊他們的夥,既然有能力遊刃有餘,何必隨大溜拉低自己的進度。

“我們先行一步搶佔先機!我操作黑翼斥候開路!”冷鴉道。

小隊開始提速前進,怪物能避則避,不能躲避就強壓突破,相比玩家團體中路推進,冷鴉小隊選擇貼邊前行,山壁本身就是一片安全無怪的地帶,遭遇戰的次數會大大降低。

奔行多時,前方終於出現一片建築的輪廓,是一些呈規律排布的石頭陣,由智慧生物疊砌,像是某種荒野圖騰崇拜的藝術形式。

隨著繼續深入谷地,這些石堆開始變得越來越密集,直至出現一道由片片岩石堆砌而成的“城牆”,高度至少有5米,寒蟬巡查一週沒有發現門的蹤影,顯然是為了防止步行生物的靠近。

石堆城牆頂端立著一排風蛇哨衛,黑夜偵測距離略低於黑翼斥候,冷鴉脫隊的意義便在於此,他要單獨承擔引怪的工作,避免隊友進入戰鬥。

黑翼斥候鎖定了靠近山壁的那一隻風蛇哨衛,冷鴉抬起右臂的千羽黑夜靜心瞄準,隨後觸發機括,一擊穩穩命中,夜光之痕在它身上留下了一點夜游標記。

“颯拉~”

受傷的風蛇立即撲騰起飛,連帶著城牆上所有的哨衛都開始鳴叫,說明他們能透過聲音示警,但卻未必會群起而攻之,因為它們的偵測範圍內沒有傷害來源的目標單位。

黑翼斥候向下壓低身姿,將自己暴露在受傷風蛇的偵測距離內,後者立即隨行而飛,由於它自身此前已經抬升了一段位移,其他風蛇並未跟隨出擊。

黑翼斥候貼地飛行,冷鴉一路點射重新整理夜光之痕的標記,在確認沒有風蛇尾隨之後,幽冥上前接過了仇恨,隨後將怪物拉到了山壁的邊緣。

風蛇扇動著翅膀打出一次次普通攻擊,毒蛇的腦袋高高抬起向下撕咬,即便幽冥格擋章法嫻熟,怪物尖牙的突刺似乎能頻頻造成破防傷害,顯然擁有某些特殊攻擊方式。

沿著山壁站立,將風蛇的闊背留給了隊友,小隊的所有人開始站樁輸出,箭簇法球鴉羽齊飛,刃影劍光氣功壓制。

風蛇不堪其擾勃然大怒,扇動翅膀形成道道風壓,凌厲的黑風如爪撕向幽冥的身軀,又將它身後的山壁爪出道道裂痕,顯然擁有範圍打擊能力。

寒蟬使用氣凝術將怪物抓取在空中,緩解了幽冥的壓力,婉音趁機快速刷血,牢牢穩住了陣線。碎玉射出的透骨箭也經常能打出緩速的效果,使得怪物頻頻進入慢動作。

當暗傷效果疊滿,怪物也從高昂的姿態慢慢轉變為頹勢,它的厲鳴慘叫聲傳得很遠,卻沒能呼喚等來同類的幫助。

圍牆上的哨衛已經平靜下來,它們不具備聽聲辨位的能力,站樁守衛是他們恪守的法則,即便牆上的防衛已經缺了一角,它們也不會進行任何的補位。

風蛇的撕咬與風壓依然凌厲,只是破不開幽冥與婉音組建的防線。當它徹底放棄抵抗之時,方知生命只有一次。

[您擊殺了亞精英級怪物風蛇哨衛Lv18]

[入鏡者經驗值+49