冷鴉登上山頂緩步向前靠近,寒蟬在後方舉起火把照明,一前一後向前挪步,意在測出怪物攻擊距離。

35米、30米、25米,就在兩人以為怪物是近戰攻擊時,牢籠輕微晃動了一下,接著就是兩聲槍響。

“砰!砰!”

一紅一藍兩個傷害數字分別從冷鴉和寒蟬的頭上飄出,傷害數值分別是[-203]和[-143],冷鴉損血過半,寒蟬則是直接只剩血皮。

“快退!”

冷鴉大聲喊道,隨後立即向後飛撤。怪物明明就是遠端攻擊,卻偏偏等到兩人都進入其攻擊範圍之後,才發動了突襲。

“哦?竟然一個也沒有殺死?”計謀得逞後,那個聲音又再一次響起,嘲弄之意更甚。

寒蟬冷鴉無暇理會,連忙退出30米之外,蟄伏三分鐘後生命才再度回滿。

“縮頭烏龜可不是勇士的行徑,你們不打算再往前走一步嗎?”怪物似乎對於言語嘲諷情有獨鍾,臺詞量簡直豐厚。

冷鴉無視怪物的挑釁,手持火把在牢籠30米距離線搜尋一番,除去幾塊凸起的岩石,並沒有合適的掩體。

一籌莫展之際,怪物竟又突然發難。只見空中開始落下一陣黑色鴉羽,密集覆蓋了平臺上的整個區域。

冷鴉急忙退下平臺,心有餘悸地回到臺階上。冷鴉受到3次鴉羽打擊,每次生命流失100點左右。

“一共下了五次黑鴉羽。”一直在後方舉著火把照明的寒蟬說出了自己的觀察結果。

“很好,”冷鴉喝藥補給,“已經試出它三個技能了,我們現階段還不是它的對手,看來要考慮後撤了。”

怪物展現出的每一種攻擊方式,傷害數值都輕鬆過了100,在沒有治療的情況,掩體也將失去作用。

兩分鐘一次的以傷換血效率太低,更何況牢籠中的怪物居高臨下,擁有微弱的射程優勢。不論從哪個方面來看,當前的擊殺條件都太過苛刻。

“多陪我說一會兒話嘛,為什麼都要走呢?”

牢籠中傳來“咔吱咔吱”的響動,那是發動技能的聲音。不一會兒,又有兩隻渡鴉盤旋而來,擋在了下山的階梯上。

“怎麼辦?我感覺那個怪物可以輕易殺死我們,現在只不過是把我們當小丑一樣玩弄。”寒蟬面露焦急之色。

“衝下山去,保命要緊!”

冷鴉向下全力衝刺,雙腳飛踢擊退一隻渡鴉。隨後起身爆發輸出,沿著向量攻擊以一穿二打出竹劍飛花。

哇哇的怪叫聲傳來,撲騰的翅膀拍打在冷鴉身上。寒蟬急忙從背後協助刺殺,匕首持續揮砍拉出一道道藍色痕跡。

然而傷害數字不會因為玩家的攻擊意願而改變,面板數值的高低衡量了玩家的攻擊量,即便寒蟬有心殺敵,沒有主動技能的她,給到的幫助終究不大。

但她很明白要分散怪物的注意力。於是她主攻另一隻渡鴉,很快便將仇恨吸引到自己身上。隨後她調整自己的位置,保證兩隻渡鴉處於向量線上,方便冷鴉以一穿二。

這樣的舉動帶來了意想不到的好處,由於交替攻擊接管仇恨,其中一隻渡鴉來回奔波於階梯上下,這是產生“仇恨接力”的表現。

即便只有兩個人,只要相互頂替仇恨列表,並且雙方分散站位,同樣能夠將怪物放逐於兩面的奔波之中。

這讓冷鴉的壓力頓減,並且能更加輕鬆地使用摘葉飛花和竹劍投擲,很快兩隻渡鴉均被擊殺,二人得以繼續向下方退避。

“不要以為我被關在鐵籠裡就拿你們沒辦法,相信我,你們走不出這片山頭。”

那聲音又再一次響起,明明已經距離百米以上,但似乎就在耳畔響起。

一陣喀啦喀啦的聲音從天際傳