第四十四章 雙鐧客(第3/4頁)
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小蜘蛛的雙鐮不斷鉤在雙鐧客的小腿上,冷鴉不知道以它的攻擊能否破開雙鐧客的防禦。但它能感覺到雙鐧客跑動的速度略微下降,畢竟對方已經處於障礙跑的情況中。
冷鴉的輸出迴圈沒有變化,但安全性提高了不少,有事沒事可以回頭貪一兩次攻擊,畢竟命中次數越多,蛛母指環的孕育之風觸發機率也越大。
隨著時間的推移,暗鐮幼蛛的數量已經從一隻增加到5只,雙鐧客的行動已經大幅度受阻。這種感覺,你可以想象自己跑步的時候,有五個籃球不停冒出來,並墊在你的腳下,甚至拿出小刀劃傷你的小腿。
如果在這種情形下,你還能保持原有速度暢通無阻,那也必須誇你一句“鐵腳大仙”了。
此時,如果是常人的思維,肯定會優先解決這些小蜘蛛,畢竟雙鐧客屬於強攻型的怪物,破壞力擺在那裡了。
但在雙鐧客的攻擊優先列表中,誰造成了最高的傷害,他便會義無反顧的追擊那個人。除非自己倒下,或是列表中另一個單位的輸出高過了前一人。
死板的仇恨機制把雙鐧客拖入了泥潭之中,現實比擬性更是讓他的處境雪上加霜。
即便暗鐮幼蛛並無攻擊減速的特效,物理空間的阻擋和小腿的割裂傷害,卻間接導致他的移動速度越來越慢,最終竟然使得冷鴉可以安然得在平地放起了風箏。
蛛母指環在攻擊命中後有3%的機率召喚一隻Lv6的暗鐮蜘蛛協助作戰,它不會因時間流逝而消失,只在血量清空後自然死亡。
“奇效,真的是奇效!”
冷鴉只能用這兩個字來稱呼眼前的情形,但他很明白出現這個情況是因為雙鐧客沒有群攻技能。但眼下他不會有任何憐憫,玩家與怪物之間存在天然的對立關係。一旦仇恨開始建立,只在其中一方死亡後,戰鬥才能結束。
而冷鴉此時卻可以不慌不忙,隨著時間的推移,他很樂意看一出“蟻多咬死象”的好戲,但雙鐧客終究不願以這種窩囊的方式死去。
伴隨一個隱秘的揮臂動作,雙鐧客跑動中驟然停下,猛然向前擲出了鐵鐧。
其速之快,其勢之猛,冷鴉避無可避。
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一個高額傷害從冷鴉的頭上飄起,血線直接下降一半有餘。雙鐧客這一招“撒手鐧”,堪稱血條消失術。好在冷鴉此前已將生命回滿,否則雙鐧客真的可能一招制勝。
趕緊灌下一瓶瞬回藥劑,冷鴉急忙拉開與雙鐧客的距離。後者手上還有一支鐵鐧,在生命回滿前,冷鴉不會上前攻擊。看了一眼自己的狀態,防禦力已經被削弱成[-30],僅剩可憐的11點。
小蜘蛛們“敬業”地幫助冷鴉卡位,雙鐧客也終於漸漸到了強弩之末,當小蜘蛛增加到第七隻時,雙鐧客又一次使出了撒手鐧,由於處於破甲狀態,冷鴉受到了更大的創傷。
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血條消失術再現,冷鴉卻不慌不忙拿出一瓶初級生命緩回藥劑,飲下後淡然地繼續輸出。
雙鐧客此時已經無鐧可用,徹底淪為大步兵。不過他的戰意卻突然暴漲,隨著一身怒吼,一股氣浪從他身上猛然溢位,推開所有的暗鐮幼蛛,恢復原速向冷鴉衝來。
冷鴉大驚失色,急忙冷箭出匣,卻發現冷箭並不能越過怪物身邊的氣浪,只有靈力的藍芒繼續向前推進,如一朵小花在怪物身上綻開。
“物理免疫嗎?”
冷鴉再次吃驚,雙鐧客雖然此時已淪為了大步兵,但他自己也處於高度破甲的狀態,必須暫避鋒芒。
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無鐧的雙鐧客一個組合拳掄在冷鴉身上,每次造成的傷害數字不過20點左右,看來他的攻擊力也已經大幅下降,對冷鴉已