第十八章 喬木銀林(第2/4頁)
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猴爪之間,他選擇閃避林猴的爪擊。
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即便蝦殼胸甲已經報廢,冷鴉的護甲值仍有10點,林猴的攻擊對他而言不痛不癢。
由於暗器的瞬發特性,冷鴉在後撤的同時,又打出一發冷箭,貼臉的林猴又如何能躲閃?
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被命中頭部的林猴不幸地被觸發了弱點攻擊,傷害數值為基礎傷害的150%,此時林猴的血量已經掉了大半。
在接下來的遊鬥中,冷鴉又被林猴擊中了3次,以自身37點的血量損失,打空了林猴全部的280點生命值。
這就是現實比擬性。
在映象世界中,玩家的血量成長非常低,每升一級只增長可憐的10點,這使得玩家通常需要面對倍數於與自己生命值的怪物。
如果玩家不考慮地形特點,透過遊鬥、閃避、視野控制、射程牽制、弱點打擊等方式建立優勢,只採用無腦站樁的方式與怪物互毆,其結果躺下的可能是自己。
當然了,如果有一群專職奶媽跟在後面治療,站樁面對一切也並無不可。
拾取了林猴掉落的銅幣,冷鴉繼續向著前方叢林行進。
有了喬嬸製作的霧行燈籠,擁有霧中視野優勢的冷鴉打怪順風順水,前進的速度甚至超過了豔陽天。
冷鴉立即意識到,白霧鎮的濃霧可能不只是阻礙,也同時可以成為自己的武器。
只要他所面對的怪物不是以嗅覺、聽覺等其他方式定位,當己方所受的視野懲罰低於對方時,己方就能擁有霧中的視野優勢,獲得先攻壓制。
霧行燈籠!
念及於此,冷鴉意識到+10霧中視野的戰術意義,他甚至可以有意拖延任務進度,延長自己持有霧行燈籠的時間。
但任務描述中“全其心意”幾個字使他打消了這樣的念頭,人的很多決定,有時就是一念之差,其結果也是南轅北轍。
優勢在冷鴉,使他在密林小徑中的推進非常迅速,很快便來到了霧行者石異的水中小屋。
此時它的屍體早已被系統重新整理,一池血色也已褪去,只留右下角那根燒焦的立柱,訴說著這裡曾經發生的故事。
霧行者石異還會重新重新整理嗎?冷鴉不知道,但此時被劃破的帷帳中空空如也,燒焦的立柱也沒有恢復,難道所有的精英怪都是一次性的嗎?
對此,作為玩家的冷鴉不得而知,或許他需要抽空去官網和論壇逛逛,看能否獲取更多的情報。
“呼~”
越過灘塗,登上長堤的冷鴉立即被巨大的風聲圍繞,堤壩的落差分隔了兩旁的氣候,但這風並沒能讓濃霧散去,只是翻湧地更加劇烈。
不同於淤泥灘所在的光滑坡面,長堤的另一側是傾斜的草地,一直延伸至與地平線等高。由於入秋,草地漸漸枯黃凋敝,被風一吹就向另一邊倒伏,如果其中藏了怪物,冷鴉可以一眼發現。
選擇了一片草木不那麼密集的地方,冷鴉身體後傾慢慢下到草坡的底部。
偶爾有幾棵樹夾雜在其中,留下厚厚的一片枯葉,對此冷鴉儘量繞行,現實中這種地方很容易有蛇出沒,不知道遊戲中是否也是如此。
很多時候,人就是不能想,因為想什麼來什麼。
這不,冷鴉在前行中不小心踩斷了一根枯枝,其中一截彈向空中,落在枯葉堆的範圍之內。隨著一陣落葉與枯草摩擦的“唏嗦”聲,一道黑影猛然從枯葉堆中竄出。
深棕色的長形身軀點綴著或紅或黑的花紋,高昂的橢圓型腦袋鱗片密佈,凸起的眼球中閃著寒光,裂成一絲黑縫的唇中不時吐著蛇杏,發出“嘶嘶”的聲音,聽上去令人極為不適。
對峙的時間沒有超過