第266章 彈盡糧絕(第2/2頁)
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移動距離太短是空間型群體卡的普遍弊端,和單人的空間型卡片相比,它還有施法時間較長的小問題。
幾十艘中小型船隻在稀疏的陽光下,開始了死亡競跑的遊戲模式。
卡洛斯·加西亞跟在伊沙尼後面,一直窮追不捨,好像看到了自己痛恨的情敵。
這麼遠的距離,兩邊的個別能力者依然在相互攻擊或者增加船的移動速度,極力拖延對方的時間。
“姐姐,我們一共逃出來36艘中、小型船隻和553人,其中能力者432人。普通人121人。”卡芙拉不顧危險,清點了人數,並來到指揮船向伊沙尼說道。
雖然伊沙尼也很傷心,但是當下還是先想辦法擺脫追兵吧!
她想了想,還是決定向大祭司問計。
“不用擔心,我已經安排分部去支援你,只要你一直向東,絕對能發現來援的船隊!”陸仁火速回了一條簡訊。
這邊卡洛斯也不擔心剛打下來的基地被第三方摘了桃子。
因為西路軍和中路軍的1000多個能力者正在修復、清點“自己的東西”。
所以卡洛斯·加西亞領著護衛團和東路軍的900多人,選擇了緊追不捨。
同時,數量的優勢讓他可以進行兩班倒,這樣雙方的距離便隨著時間越來越近。
萬幸,伊沙尼擁有十幾張群攻卡。
每當卡洛斯貼到500米左右,她就會啟用一張,從而拉開一定的距離。
你追我趕,弄了3個多小時,伊沙尼的精神力和卡點都消耗殆盡了。
還沒有等到援軍,她們過會兒只能近身肉搏了,不知道能不能支撐到最後。
又過了十分鐘,雙方最近的船隻有七、八米的距離。
只不過所有人的超凡能量都消耗完了,他們相互之間僅能凶神惡煞的大眼瞪大眼。
這時候誰眨眼,誰就輸了!
伊沙尼見逃不了了,馬上指揮船隊成倒三角陣型和卡洛斯的先頭部隊展開肉搏。
因為他們都劃了很久的船,所以戰鬥場面沒有一點兒技術含量,全是你一刀,我一刀,看誰還有力氣。
原始的搏鬥雖然沒有觀賞性,但是充滿著血腥。
一時間,熱血灑在了船上、船下,把船染成了紅作坊,把水面畫成了紅油畫。
精神疲憊的伊沙尼被眾人保護在中間,她滿懷希望地再次瞭望四周,但還是沒有看到援軍。
伊沙尼默默地拿出了群體跳躍,準備以損壞的代價,把弟弟妹妹和母親轉移走,而自己將會陪剩下的人,度過最後的時光。