第534章 僵持的戰線(第1/2頁)
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澤拉格爾,大天牛星系統領暴食·扎爾貢,呆呆的坐在混沌母巢的中央,一坐就坐了大半天。
它並不是唯一一個為夏國呆若木雞的指揮官。
就在前幾天,普羅特斯的戰區總督,也是這麼坐了很久很久。
這兩位老對手,因為同一個新勢力的介入,達成了跨越星區兩端的無言的默契。
夏軍的堡壘飛的挺慢,然而再慢,在真空環境,沒有空氣阻力的情況下,想持續加速前進,其實是挺簡單的事。
但夏軍偏不。
他們保持著一個非常穩定的速度緩緩前行,偶爾有些太空堡壘稍稍越出了佇列,夏軍還要重新調整,把堡壘們重新拉回那條看不見的約束線。
彷彿強迫症晚期患者。
如果讓夏軍的這名指揮官來指揮澤拉格爾的大軍的話,隊形一定會很好看吧。
不能再胡思亂想了,暴食·扎爾貢用力的甩了甩觸鬚。
遐想終有盡頭,仍需面對現實。
當這一回夏軍再次來襲的時候,扎爾貢就有一種預感,歸雲星系,怕是拿不住了。
澤拉格爾是老牌戰爭種族,對於對手陣營中出現的這個新秀,是很花了一點時間去研究的。
回到主宰隕滅之地的母巢,扎爾貢不僅見到了自己上司的上司的上司,偉大的阿巴瑟領主,甚至還見到了另外兩位聽到訊息後,匆匆趕來的超級生物領主,扎加拉,和德哈卡。
在分析完對手的資料之後,領主們給出了結論。
大概是因為夏軍本體人族生物自身的孱弱,導致他們在遠端火力這一條發展軌跡上,徹底走上了不歸路。
而缺乏特種資源,也讓這些傢伙把普通資源玩出了花。
本身就是依賴於蟲海戰術的澤拉格爾,深刻明白量變引起質變的道理,再堅韌的護甲,也擋不住數萬枚穿甲脊針的齊射。
同樣的道理,只要讓夏國把後援接上來,澤拉格爾的數量優勢,在夏國面前並無優勢。
所以,打夏國,得采取一些新的戰術。
目前澤拉格爾上層討論出的兩個方向,一是繼續堆數量,大範圍全線包抄,讓整個星系甚至整個星團都成為戰場,使夏國的前沿要塞失去作用,在臨界點上壓垮夏軍的後勤。
第二,就是出動英雄單位,超級生物,去硬剛夏軍的火力。
方案一要錢,大天牛星系這裡,肯定是用不起。
方案二要命,到現在為止,澤拉格爾高層仍然對破曉先驅阿巴克的失蹤式死亡耿耿於懷,夏軍到底還有沒有殺手鐧,誰也不知道。
思來想去,扎爾貢覺得自己還是不要輕易嘗試為好。
為今之計,只有一條路了:拖。
儘量控制損失,減少傷亡,用兌子的方式拖住對手,等著看未來的形勢是否會發生變化。
這也算是無奈之下的無奈選擇吧。
在扎爾貢的指揮之下,歸雲六號行星表面的澤拉格爾巢穴升級為了混沌母巢,可以就地補充澤族的高技術兵種單位。同時增加空軍減少地面,增加遠端減少近戰,重點孵化高速高機動部隊,縮減移動困難的孢子爬蟲和脊針爬蟲。
每一項都算是極具針對性的措施,不過,每一項似乎都發揮不了什麼實際作用。
夏軍就這麼穩穩當當的一路平推過來。
澤拉格爾彷彿是被一面牆推著往後走一樣,被一路推回了歸雲六行星。
夏軍登陸之後,眼看著距離礦區只有一步之遙,各路澤拉格爾部隊都已經紛紛清洗腳底,梳理鬚毛,準備提桶跑路的時候,夏軍停住了。
澤拉格爾驚疑不定,普羅特斯一臉迷茫。
就在聯盟軍隊落地歸雲六之時,中樞給諸