當你走入死衚衕的時候,轉變一下思路,往往就能雲開霧散,峰迴路轉。

綜合實力上,夏軍自然是不如普羅特斯強的,但是夏軍的防守面積小啊,只有區區兩個星系的區域性防線。

尤為關鍵的是,夏國這批傢伙極其擅長打造防線,長城守望的名聲,連澤拉格爾都有所耳聞。

而普羅特斯,需要防守的是數十個戰區龐大而分散的戰線,落到第九戰區單個星系的防禦強度來看,反而比夏國遠遠不如。

這就好比當年的老鷹,在藍星上全球布武,數百個軍事基地星羅棋佈,但你單獨拎出一個來,防禦強度可能還不如北羅,民兵組織都能給它來兩下。

順著這個思路往下走,暴食·扎爾貢越想越興奮。

夏軍防守的那都是什麼破地方,什麼戰略價值都沒有,從窮鄉僻壤來的文明,真是看見個星球就當成寶貝一樣,連個礦渣子都不長的星區,打下來也就是解解悶。

打不下來,那是舊仇添新恨。

可普羅特斯的佔領區,那可都是礦區和核心航道。

憑藉著總部調撥的資源,如果能夠再搶下一片資源點來,那麼又會進入澤拉格爾最喜歡的滾雪球模式。

礦越多,兵越多,兵越多,礦就越多。

之前精心構建的歸雲攻勢,差一點就滾起來了,可惜被夏國橫插一棍打斷了程序。

現在普羅特斯和夏國都已經翻臉翻成這樣了,總不能還會來增援那幫長臉棒槌。

至此,秋季大反攻的方向正式確定。

澤拉格爾,決定再打一次歸雲。

選擇這裡,一是因為之前已經對星區環境有了足夠的熟悉;二是對手剛剛大勝,想必不會有更多的防備;

最核心的要素,還是因為歸雲本來就是普羅特斯在第九戰區的薄弱環節,與其他駐軍星系的距離相對較遠,支援來得慢,好打。

宇宙戰爭種族澤拉格爾也是懂兵法的,打歸雲星系之前,要先讓普羅特斯忙起來。

戰爭被分為了三個階段,第一階段,大約可以稱之為四處點火。

隨著扎爾貢一聲令下,澤拉格爾以主力對主力,附庸對附庸的模式,發動了以小規模突擊隊為主體的襲擾活動。

澤拉格爾出動的是以機動性和靈活性著稱的彈射飛龍,附庸們選擇了中小型快速飛船。

從夏曆的11月中旬起,在澤拉格爾稱呼的大天牛星系,普羅特斯劃分的第九戰區,整條上懸臂到下懸臂的雙方陣營戰線上,澤陣營小隊於近千個交接點上同時越境,開始執行穿插航道,偷襲星港,佈設空雷等手段。

頃刻間烽煙四起。

這段時間,普羅特斯的控制系統是有些失衡的。

總督作為戰區的最高領袖,卻被帶著特別派遣而來的巡守執政官暫時剝奪了指揮權,導致戰區內以紅霧議會的名義,釋出了一系列針對諸夏聯盟的限制性措施。

除了讓兩大文明的關係陷入僵局,瀕臨破裂之外,也導致總督這一派的高階指揮官們直接躺平了。

反正我們沒有話語權,那就隨便你們折騰唄。

這種臨陣換將的現狀,導致了一開始,普羅特斯面對澤拉格爾陣營的襲擾,異常被動,疲於應付,二十多個星港遭受到不同程度的毀傷,航道上的補給船和商船被截殺了十幾批,陣營內從直屬部隊到附庸文明,一片怨聲載道。

不過,巡守執政官也是軍中宿將,面對這種山雨欲來的攻勢,他直接下令各區域部隊在嚴守防區的同時,同樣組織起高機動的巡邏隊,以普族的高質量優勢壓制對面的突擊隊。

同時,拉出了新近訓練的幾支預備隊,補充進幾條核心航道和重要躍遷點附近的星港。

短短一