【特性效果】:

1識破洞察:你能夠識別敵人的狀態資訊,物理和能量弱點,包括但不限於:生命值低於一定閾值時的虛弱狀態、能量消耗過度的疲勞表現、即將施放技能時的能量波動等。

敵人的破綻將清晰可見,你對其的攻擊造成傷害將大幅提升。

效果:能夠檢視敵人的詳細資訊,包括屬性、技能和弱點,提高弱點識破率提高50,對弱點的攻擊造成額外30的傷害。

2行動預測:你能夠在戰鬥中瞬間捕捉到敵人的微小動作,感知其下一步動作的意圖與模式。

此能力極大地增強你的反應速度,使你能夠預測敵人的進攻方向並進行預判反擊。

效果:你對敵人攻擊的反應速度提高40,當敵人發起攻擊的動作被你完全預測並閃避時,下一次攻擊的弱點識破率提升40,造成額外20弱點傷害。(弱點傷害可以理解為暴擊傷害,你打到敵人的弱點,就等於遊戲裡的暴擊。)

3適應性進化:每一場戰鬥都將激發你身體和靈魂的進化潛力。在與不同型別的敵人作戰時,你會不斷自我調整並快速適應對方的戰鬥風格。

此能力讓你在長時間的戰鬥中不斷進化,你會無意識地分析敵人的弱點,並實時最佳化戰術,使敵人在面對你的時候越來越難以應對。

隨著戰鬥的征程不斷,你的適應速度越來越快,你的殺戮技藝將愈加隨心。

效果:隨著戰鬥的進行,你的感知與反應速度得到自動增強。每與同一敵人對抗5分鐘,你的攻擊速度、閃避率和反應速度提升5,最多可以疊加30的增益效果。該增益效果持續30分鐘,之後會開始衰退,直到下一次進入戰鬥並再次啟用。

隨著你對同一敵人戰鬥模式的適應,你對敵人技能與攻擊的反應越來越迅速,敵人對你所施加的控制技能和攻擊的效果會逐漸減弱。每與敵人對戰5分鐘,敵人的攻擊效果減少5,最多可以減少30,且敵人對你施加的狀態異常效果持續時間減少20。

隨著滿足“血戰”條件的戰鬥次數增加,你將獲得更高的提升。

【特性發動需求條件】

·為了啟用“看破·洞悉之瞳”特性並最大化其效果,你的身體狀態需要保持在70以上的體力與魔力狀態。此特性依賴於你身體與靈魂的持續穩定狀態,因此在極度疲勞的情況下無法完全發揮。

·你必須處於“戰鬥狀態”下,特性才會生效。戰鬥狀態不僅要求你與敵人處於交戰中,還需要你全身心投入其中,避免任何形式的遲疑或分神。

·此外,在進入戰鬥前,精神集中度需要達到至少60,否則你的感知與反應能力將會受到干擾,進而無法達到最佳的適應效果。

·持續時間限制:此特性每次進入戰鬥後,當前你的身體狀態持續時間為30分鐘。如果戰鬥時間超過30分鐘,你目前的身體狀態將逐漸進入疲勞狀態,魔力和體力將緩緩陷入枯竭狀態,直至下一次啟用。

·如果你的體力或魔力降至40以下,特性效果將會立即降低50,並且不能進行進一步的適應性提升,直到你恢復到70以上的狀態。

炘宇微微一愣,手指輕輕觸碰著面板上的新特性,心中默默地想著:“原來如此,這就是「傲慢·真實·肉體強化」的作用嗎”

隨著新的獨有特性的解鎖,他倒是對自己的身體和力量有了更深的理解。

傲慢因子,並非是單純的自負或過度的自信。

而他的傲慢·真實,更像是給予他一種可以肉體超越常人的能力,也許只要他想要,甚至他能夠只憑借肉體硬抗炮彈?

他再次低下頭,注視著自己面板上不斷浮現的看破·洞悉之瞳特性,心中的疑慮逐漸清晰。