第44章 ai的持續投入(第1/2頁)
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在ai輔助影視創作試點專案取得初步成功後,秦宇、伊莎貝拉和莫妮卡看到了ai在公司業務中巨大的潛力,決定加大對ai領域的投入。然而,這一決策並非一帆風順,他們面臨著技術、市場、資金等多方面的挑戰,需要精心佈局,應對重重困難。
決策背後的考量
秦宇召集公司高層,正式宣佈加大對ai投入的決定。他在會上分析道:“我們的試點專案已經證明,ai能夠為影視創作帶來新的思路和創意,提升作品的獨特性。從市場反饋來看,觀眾對這種融合了新技術的作品表現出了濃厚的興趣。而且,隨著科技的發展,ai在體育與影視領域的應用只會越來越廣泛。我們加大投入,不僅是為了眼前的利益,更是為了在未來的市場競爭中佔據先機。”
伊莎貝拉也補充說:“肯尼迪家族在科技投資領域有一定的資源和經驗,我們可以藉助家族的力量,獲取更多的技術支援和市場渠道。同時,加大對ai的投入,有助於提升我們公司的品牌形象,使其更具科技感和創新性,吸引更多的合作伙伴和投資者。”
莫妮卡從市場和使用者角度闡述:“目前市場上對創新娛樂體驗的需求不斷增長,ai正好迎合了這一趨勢。我們加大投入,能夠更好地滿足使用者對個性化、沉浸式體驗的追求,進一步鞏固我們在市場中的地位。”
技術攻堅與團隊擴充
為了實現加大ai投入的目標,首要任務是加強技術研發。秦宇決定擴充ai技術團隊,招聘更多頂尖的ai專家和工程師。公司人力資源部門在各大科技論壇、高校和專業招聘平臺釋出高薪招聘資訊,吸引了眾多優秀人才的關注。
同時,與合作的科技公司進一步深化合作,共同建立了一個ai研發實驗室。實驗室配備了先進的硬體裝置和軟體系統,為技術人員提供了良好的研發環境。技術團隊針對前期試點專案中出現的問題,如ai生成內容的情感共鳴和邏輯連貫性問題,展開了深入研究。
他們嘗試引入新的演算法模型,如基於情感分析和故事理解的深度學習演算法,以提升ai對劇情和角色情感的把握能力。經過無數次的試驗和最佳化,團隊取得了顯著進展。ai生成的內容不僅在邏輯上更加嚴謹,而且在情感表達上也更加細膩,能夠更好地觸動觀眾的心靈。
探索多元應用場景
在鞏固影視創作領域的ai應用成果後,公司開始探索ai在體育與影視業務中的多元應用場景。在體育賽事方面,技術團隊開發了一款基於ai的賽事直播增強系統。該系統利用ai技術實時分析比賽資料,為觀眾提供個性化的賽事解說和實時戰術分析。
例如,當觀眾觀看足球比賽時,系統可以根據球員的實時表現,分析出球隊的戰術變化、球員的狀態以及可能的比賽走勢,並透過語音解說和實時畫面標註的方式呈現給觀眾。這一功能極大地豐富了觀眾的觀賽體驗,使他們能夠更深入地理解比賽,彷彿置身於專業的戰術分析室。
在影視方面,除了輔助編劇創作,公司還利用ai技術打造虛擬影視角色。透過3d建模、動作捕捉和ai深度學習技術,創造出具有高度逼真形象和個性化特點的虛擬演員。這些虛擬演員不僅可以在影視作品中擔任角色,還能與真實演員共同出演,為影視創作帶來了全新的可能性。
市場推廣與品牌塑造
隨著ai應用場景的不斷拓展,市場推廣和品牌塑造成為關鍵。市場部門制定了全面的推廣計劃,針對不同的應用場景和目標受眾,採用多樣化的推廣策略。
對於基於ai的賽事直播增強系統,市場部門與各大體育賽事轉播平臺合作,將這一創新功能融入到賽事直播中。透過在熱門體育賽事中進行展示,吸引了大量體育愛好者的關注。同時,利用