伍明聞到了酒的味道時候,絲毫不覺香氣。

而在酒入口之後,卻是無比的辛辣。

沒有一點醇香的味道,就好像吞了劣質的假酒一樣。

這酒入喉之後也不柔順,反而還有掛喉的感覺。

怎麼一個難喝了得。

可是他已經吞下了這一大口,想吐出去都來不及。

也就是這一下。

這酒在他嘴裡的味道發生了變化。

好似苦辣到了一定程度的臨界點之後就發生了質變一樣。

原來的苦辣刺激變成了微微的甜麻。

入喉的滯澀也變成了一片漣漪劃過喉頭。

而這時候嘴裡濃厚的醇酯香氣透過了嘴裡傳到了鼻子裡。

好一個‘解千愁’!

不醉何以解千愁?!

沒有這千般萬般的愁緒又怎麼去解?

這酒的滋味就如同是自己的經歷一樣。

如是第一口入嘴便吐了出來,便只有辛辣苦澀。

喝!必須得喝下去。

直麵人生,錯了又如何?

過去已去,未來未來,當下無悔便好!

伍明這邊喝著酒。

其他人都還以為他也是來圍觀的,也就沒有人來管他。

他們現在都在仔細關注著眼前的對打。

因為這可不是尋常的pK切磋。

這可是國區第一、第二在天下這個遊戲中第一次pK!

場中的氣吞山河真如他的名字一樣。

一杆青龍大戟在他手中使得真有吞下山河的氣勢!

而在他另一邊的招財貓,也不愧是國區反應速度第一。

他所用的竟是少見的雙刀刀法!

現在遊戲中對兵器武學有一個預設的排名。

火銃弓弩>長杆>雙手>帶盾>單手>雙持

這不單純是說兵器武學的威力。

更有實戰的難度和不同武器之間先天的剋制和優劣。

火銃和弓弩自然就不用說了。

射程完克所有的近戰兵器,就這一條就已經佔了很大的優勢。

就像是馬保羅的美式居合五連槍,連大成宗師之上的清業方丈都躲不過去。

但是火銃火槍和弩箭,都是偏機械性質的,過於依賴於裝備。

只有弓箭更需要人的力量和技術性。

至於暗器,其實也屬於此類。

在此之下的當然就屬長杆類的兵器最為厲害。

還是攻擊範圍這一點,在近戰中是絕大的優勢。

我能打到你,而你打不到我。

再加上長杆的力臂效果,無論是刺擊的長槍長矛,還是劈砍類的關刀大斧,還有狼牙棒大錘之類的。

在角力中,同等人力之下,力量會被放大至少五成。

這是兵器型別先天的優勢。

接下來就是雙手類的武器。

無論是長刀長劍或是斧鉞之類。

雙手同時持握保證了對武器的控制和力量。

是同時兼顧了長杆類的力量和短兵的靈活。

之後的盾牌自不用說。

盾牌的防禦面積對使用者有了最大的保證。

之後才是單手兵器。

主要是勝在一個靈活和便宜、好練。

大部分走江湖的人都是練單短就是這個原因。

至於排在最後的雙持雙短類。

最大的一個缺點就是力量弱,用起來難。

這是它作為兵器的特點。

可以說是缺點多於優點了。

但並不是說這樣的兵器就沒有一點