夠在晚上擊殺野豬首領這種精英boss的玩家應該還沒有,除非他像林知一樣“開掛”。

沒有找到野豬首領,普通野豬倒是找到了一堆,四頭野豬聚集在一起。

如果是昨天的林知就不會去招惹它們了,但現在的林知,站著不動讓野豬打都不會受到傷害。

拿出強力弓,遠遠地射出一支攜帶著裁決的弓箭,精準命中其中一頭野豬。

-5392!(暴擊)

一個高達五千多的暴擊傷害從野豬身上冒出,被擊中的野豬直接死亡,連林知的幾個被動都沒觸發就死了。

其餘三頭野豬立即反應過來,想要攻擊林知,然而林知這次直接動都沒動,非常輕鬆的就解決了三頭野豬。

【恭喜玩家擊殺野豬x4,獲得經驗2000,銅幣40,兩個野豬的獠牙】

運氣還不錯,直接獲得了兩個野豬的獠牙,剛好十個可以完成任務,可以不用在野豬林尋找野豬來打了。

野豬數量還是太少,雖然給的經驗很多,但是需要花費的時間也會增加,升級價效比太低了。

接下來要去的是迷霧沼澤,那裡有7至9級的怪物,而且數量大,大部分都是群體出現。對於其他玩家來說是噩夢,對於林知來說就是天堂了。

一邊跑向迷霧沼澤的方向,林知一邊在感嘆著神戰的爆率太低了,到現在自己連一本技能書都沒獲得過,難道是自己運氣太差了?

現在制約林知打怪速度的就是沒有群體傷害技能了,現在的不管是技能還是被動,都是隻針對單體目標,確實是個遺憾。

想著林知就跑到了迷霧沼澤外圍,和身後的草地真的是涇渭分明。迷霧沼澤色調極暗,雜草叢生不說,一根根粗壯的藤蔓像蛇一樣搭在樹上,在幾棵大樹上緊緊纏繞。

有一些地方還出現了霧氣,不知道是普通的霧還是瘴氣,能見度很低。

這也是玩家最討厭的地圖之一了,各種掩體給怪物提供機會偷襲,陰暗的場景也讓人生理不適。不過林知可不怕這些,對於蛇蟲之類的生物,林知似乎天生就有些免疫。

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