第65章 一心多用,開始做題(第1/3頁)
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關閉了,“和平使命”,陳姚站了起來,活動了一下脖子和手指。
剛剛的這把遊戲,他玩得還算開心,但是遊戲過程並不激烈,他感覺自己都沒活動開,遊戲就結束了。
看了一眼時間,發現才過去十來分鐘,陳姚決定,讓自己的腦子再去熱個身,活動活動。
想到這裡,陳姚就決定了下一個目標。
就決定是你啦,“異獸爭霸”。
“異獸爭霸”,是一款即時戰略遊戲?,玩家需要在遊戲中,選擇統領一個種族的異獸,包含了鱗族、羽族、獸族、植物族等11種異獸種族。
透過採集資源、建造基地和生產單位來對抗敵方勢力。
每個種族,都有其獨特的單位、科技和戰術風格,玩家需要根據戰略規劃,戰場形勢來合理搭配兵種和建築,以實現最佳戰鬥效果?。
最終擊敗所有對手,獲得勝利。
因為這款遊戲的難度極高,所以也成為了玩家們口中的“智商檢測器”。
畢竟,就一個種族裡面,就包含著,十來個擁有自己技能的英雄單位;幾十種,擁有不同功能的建築;還有近百個各類的兵種單位。
同時,地圖的種類也很多,並且每張地圖上,還有各類中立單位,隱藏兵種,地圖寶箱。
這就導致了,如果你不研究個十天半個月,甚至都看不懂,這個遊戲。
玩的人不明白,看的人也不明白,導致這個遊戲,成為了一個“小眾遊戲”。
也只有這種,需要動腦筋的遊戲,才能稍微給我,來上一點壓力。
遊戲載入進去後,陳姚選擇了一張四人地圖,操控的種族選擇了鱗族,雖然這個種族前期、中期都很弱,但後期強勢。
只要抓緊發育,後期就能培育出頂級兵種,五色龍獸,一旦拖到後期,對手要麼投降,要麼只能被自己平推。
只是鱗族,大器晚成的這個特點,在前期容易受到針對,一不留神就會被別人圍毆。
陳姚選擇的是隨機匹配,所以遊戲進入載入頁面後,他就看到了其他三名對手的選擇。
一名羽族玩家,主打前期快攻,騷擾對面,四面開花、搜刮資源發育自己。
兩名獸族玩家,獸族各項能力都很均衡,也是使用場次最多的種族,各種講解、攻略,獸族都佔了大多數,也是最容易上手,前期、中期和後期都還可以的種族。
光從種族選擇上,自己並不能判斷,哪個是高手,哪個是菜雞,看來要先穩一下了。
遊戲的地圖,是標準地圖“平原”,標準的四四方方的圖,這也是出現場次最高的地圖,圖中的隱藏兵種、隱藏資源,他早就瞭然於心。
陳姚的基地出現在了西北角,進入遊戲後,陳姚就開始操作起來,製造基礎兵種蜥蜴,開始採礦、打獵、收集木材。
隨著遊戲的發展,他開始一心三用,一邊在基地內建設,一邊派出兩個探索兵,向著南邊和東邊探索。
隨著基地等級的升高,探索的距離越來越遠,陳姚開始了瘋狂的操作。
左手飛快的在點選各種指令鍵,右手的滑鼠瘋狂的滑動,螢幕上的鏡頭也在快速的切換。
在接下來的遊戲中,陳姚探明瞭,南邊是羽族玩家的基地,東邊是一名獸族玩家的基地。
並且,他還伏擊了,羽族玩家派來的騷擾小分隊;又偷襲了獸族玩家的探索隊,搜刮了好幾個資源點。
等其他玩家的探險隊,到達資源點時,最後只見到了,陳姚留下來的陷阱,可謂是賠了夫人又折兵。
遊戲中期,獸族和羽族玩家,忍受不了陳姚的各種小動作,開始結盟。
兩邊共同派出部隊,去騷擾陳姚,減緩它的發