終於,似乎是試探結束,阿赫隆德率先變招。

一劍重斬。

尤莉婭以劍相抵,爆發出“當”的一聲,然後巧妙地引導力量流向,幾乎擦著劍鋒而上,準備進行第一次反擊。

重擊是破綻,有著明顯的後搖。

然而,只是前進一步,她就本能地察覺到了危機,回劍一攔。

又是一聲劇烈的劍鳴。

勢大力沉,差點倉促防禦的尤莉婭壓垮。

但這還沒完,下一擊接踵而至。

尤莉婭不敢再接,瞬間使用閃現,向後退開一大步。

下一刻,她原本所處的位置地面崩裂。

而此時,阿赫隆德才堪堪收回最初的重斬之勢。

一斬三擊,相當棘手!

尤莉婭重重地皺起眉頭。

這樣的話,就算對方露出什麼破綻,自己也完全不敢反擊,誰也不知道這到底是破綻還是誘餌。

阿赫隆德似乎也有些意外,沒想到這樣的攻擊也能被躲開。

於是他發起了更猛烈的追擊。

還沒摸清楚對方的招式底細,尤莉婭邊打邊退,以速度和靈活的優勢打游擊。

而相應地阿赫隆德的攻擊漸漸地從單體轉變為aoe。

一劍斬出猶如百劍齊鳴,將前方大範圍全部納入攻擊之內。

面對這種攻擊,尤莉婭首選的是閃現拉走,但第二擊又是同樣的局面。

提劍硬抗則會被餘波擦中,擦中就要掉血。

在第三方的視角中,尤莉婭單純是被追著打,血條也在不斷下降,然後使用血瓶抬上來。

這樣下去是不行的,跟著對方的節奏走只會落入深淵。

尤莉婭在又一次閃現之後,沒有選擇繼續躲避,而是選擇同樣用aoe轟回去。

雖說這種距離突然轉職成法師有點蠢,但意料之外的攻擊總能取得一些成效。

經過剛剛一段時間的遊擊,或者直白點說就是被追著打,尤莉婭也確定了一件事。

這個戰神阿赫隆德之影想秒掉自己也是挺困難的。

我雖是玩家,但面板真不差,比那些boss也就缺了個boss的血量補正。

雙方突然就這麼對著轟了一波。

尤莉婭下去了半血,趕緊補一瓶紅。

而對面的阿赫隆德,血量居然也只剩了七八成的樣子。

嗯?什麼情況?

尤莉婭非常驚訝。

從兩人見面交手開始,尤莉婭只有剛剛的這一波打出了有效輸出,傷害是絕對沒有這麼誇張的。

她一怔,立馬再次緊盯boss,彈出面板。

只見血量那一欄已經明明白白地變成了

【血量:/】

等等,他一開始出現的時候血量似乎就不是滿的!

之前因為boss已經有所動作了,她便沒想太多。

但現在仔細思考一下就會發現這相當不合理。

就算這是特殊區域,每次進副本不會重置,但真的有其他玩家能發現這裡,並且打掉他一成血量嗎?

四人小隊怕不是見面沒一會兒就被團滅了,能不能蹭到一下都難說。

在考慮到自己也只是打了一波aoe,他就只剩不到八成血量了,這也不合理。

所以他在自動掉血!

有了想法便進行驗證。

尤莉婭做勢上前發起進攻,但實際上只用出三分力,七分留著跑路。

過了幾招之後,吃了點小虧,然後再跑。

結果果然不出所料,明明沒造成傷害,這boss的血量卻下降了。

而且戰鬥越激烈,