第1533章 奧舍爾的第四階段(第1/2頁)
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為了應對奧舍爾的“盛宴”技能,雲梟寒團隊做了各種嘗試,雲梟寒就試用過【極限援護】,但他們發現給被綁縛的玩家加血可以,但要想給被綁縛玩家上buff、加持護盾或分擔傷害則不行。
甚至如果被綁縛玩家在被綁縛前身上就已經掛著buff、護盾或分擔傷害的效果,在被綁縛後,這些效果也會全部被“盛宴”強行清除。
換而言之,被“盛宴”選中的玩家身上除了“盛宴”賦予的減防buff外,不會有其它任何buff留存,負面buff也一樣會被“盛宴”清除。
雲梟寒團隊還試著用無差別傷害技能攻擊被綁縛玩家,但一樣行不通,怎麼打被綁縛玩家都不掉血,沒辦法鑽空子,透過主動擊殺被綁縛玩家來避免奧舍爾回血。
“盛宴”的傷害和回血比例達到了1比3,被綁縛玩家每損失1點血,奧舍爾自身就能回覆3點血。
由於在“盛宴”狀態下奧舍爾會同時攻擊三名被綁縛玩家,傷害高,攻速還快,回血量相當驚人。
再加上奧舍爾身為第二階段世界本的守關boss,自身雙防相當高,玩家團隊的dps只要達不到硬性標準,奧舍爾真的回血比掉血多,還是拖的越久奧舍爾回血越快。
到後面,可能三名被綁縛玩家全死了,奧舍爾不僅沒掉血,還回了一大截血。
自身免疫控制、無視仇恨機制隨機選人、對敵超級強控、強清buff、減防、1比3吸血,這個“盛宴”的技能機制真的是有些bt。
不過“盛宴”技能也不是沒有缺點。
首先奧舍爾在發動“盛宴”時,自身也是無法移動和使用其它技能,甚至都可能無法自行中斷“盛宴”,另外雲梟寒懷疑,假如奧舍爾身上也掛著buff,一樣會被“盛宴”清除。
其次是迴避無效,奧舍爾是高敏boss,迴避屬性很高,玩家用物理攻擊打他經常會被他迴避,但在發動“盛宴”的時候,他的迴避是不生效的,每一次物理攻擊都能結結實實的命中他。
由此可見這就是個boss專屬技能,別說大機率爆不出“盛宴”技能書,就算能爆出來個玩家能學習的大幅削弱版本出來,實用性也不高。
奧舍爾每次使用“盛宴”都會至少間隔1分鐘,但間隔最久的也不會超過1分半鐘,因此雲梟寒猜測這“盛宴”技能的冷卻時間應該就是一分鐘了,但具體發動條件還不清楚。
儘管奧舍爾的“盛宴”技能極為難纏,但云梟寒個人輸出本來就極高,再加上這批隊友也是經過精挑細選的絕對精英,實力極強,奧舍爾的“盛宴”技能只能給雲梟寒團隊造成一定麻煩,卻沒法成為攔路虎。
經過足足七次“盛宴”,其中前四次都是在測試“盛宴”的技能機制,奧舍爾的血量終於跌落到25%以下,進入第四階段。
和第二階段一樣,奧舍爾再次返身進入另一個儲存完好的營帳。
雲梟寒連忙招呼隊友站位,還是採用“⌒”形站位,雖然不知道這次營帳裡藏著什麼,但列陣總比不列陣強。
等待數秒後,第二個營帳的帳頂突然被撕開,兩頭體型巨大的飛龍從裂縫中一飛而出。
這兩頭飛龍一看就知道至少是成年龍,有著青綠相間的面板,並都有著一青一綠兩個頭,僅具雙足,爪趾和飛禽類似,脖頸、雙翼和長尾披鱗,腹部卻只有少量鱗片覆蓋。
從外形來判斷,這兩頭飛龍應該是雙足飛龍。
常見的雙足飛龍據說是龍和獅鷲的後裔,但也有著為數不少的變種,由於雙足飛龍的巨龍血脈較為稀薄,是潛力較低的一種亞龍,甚至有不少人認為雙足飛龍應該屬於類龍,而不是亞龍。
一般來說,雙足飛龍相對於巨龍血脈較為濃厚的傳統四足