看完【夏侯惇】的屬性,雲梟寒在高興之餘,也並不覺得意外。

別看【夏侯惇】之前只在50級進行了一次血脈強化,但實際上在【夏侯惇】從幼生期進入少年期時,它自己就覺醒了【惡魔血脈一】的天賦,這其實就相當於它進行了一次血脈強化了,只是沒有弄成強化項讓雲梟寒選擇罷了。

如此一算,實際上【夏侯惇】也是進行了三次血脈強化,觸發血脈覺醒也就不奇怪了。

不過【夏侯惇】的這次血脈覺醒嚴格的說並不能算是一次完整的血脈進化,最起碼和玩家的血脈覺醒比是不完整的,畢竟還是亞巨人血脈,沒能覺醒到巨人血脈,更多的是一種對自身血脈的深度挖潛。

這就相當於【夏侯惇】從本來普通的首領boSS模板,進化成了特殊的首領boSS模板。

別小看這種變化,如果沒能進行挖潛,【夏侯惇】說不定一輩子就只能做個普通的首領boSS,但現在他卻擁有了踏入“王階”的潛力。

【夏侯惇】現在的大多數天賦和技能已經說明的很直觀了,不需要過多贅言,只有兩個新增的天賦和技能需要提一下。

【火牆術】就是戰場技能,因為有【火角惡魔血脈】加持,【夏侯惇】的【火牆術】比正常的【火牆術】強太多了,正常的【火牆術】是30碼範圍內召喚一道長27碼,寬9碼,高6碼的火牆,傷害也才(1.2*智力+1*魔法攻擊力),兩者完全沒可比性。

不過【夏侯惇】的【火牆術】在日常練級中是沒啥機會用的,就是群刷都不怎麼敢用,範圍太大,很容易就能拉到別的怪,藍耗還高,練級時的價效比太低,有那法力值不如留著用【詛咒血瞳之眼】了。

經過雲梟寒的測試,【詛咒血瞳之眼】汲取的臨時血量都是一段、一段獨立計算的,每一段臨時血量在超過1分鐘後就會自行消失,而不是說只要一直在用【詛咒血瞳之眼】,臨時血量就一直存在。

另外【詛咒血瞳之眼】的降防效果雖然從35%降到25%有點奇怪,但【詛咒血瞳之眼】相比之前的【詛咒之眼(強)】增加了一個強力功能,原有功能的威力有所削弱也是應有之義。

而且在雲梟寒看來這個降防功能其實並沒有被削弱,它本來只是較高機率觸發,大概是用十次觸發六次,現在卻是必定觸發(如果敵人夠強,還是有可能被抵抗),相當於用穩定性去換威力。

對於這一點,實戰是最好的證明。

雲梟寒之前為什麼拖著59級的【夏侯惇】打65級“紅山火巨人”?

要知道寵物是要分攤主人25%的經驗收益的,【夏侯惇】和“紅山火巨人”差6級,低階方攻擊高階方降低50%傷害,出現檢定時,級別高的一方還會獲得50%檢定加權。

雲梟寒圖的不就是【詛咒之眼(強)】的降防效果對皮糙肉厚“紅山火巨人”有奇效麼,雲梟寒自己在經驗獲取上或許不賺,說不定還要小虧,但殺的快掉落多啊,還順帶練了寵,划算!

說起來,【夏侯惇】的這個詛咒降防效果似乎並不是透過屬性檢定來判斷是否成功。

之前還是【詛咒之眼(強)】的時候,基本只要觸發了降防效果,“紅山火巨人”就必定會被降防,一點都看不出等級差帶來的高達50%檢定加權的影響。

所以雲梟寒覺得這個詛咒降防效果是透過計算技能優先度,並比較雙方角色模板來進行判定的,就和雲梟寒自己的一些控制類盾技一樣。

如此一來【夏侯惇】的優勢就很大了,它本身模板品質就挺高的,頂級血脈的巢穴首領,【詛咒之眼(強)】也是天賦技能,比常規技能的技能優先度高多了,再經過這次血脈覺醒,模板品質進一步提高,【詛咒之眼(強)】也變成了【詛咒