最後一個來自魔獸空間的掉落是一面召集旗(魔獸空間)。

召集旗(魔獸空間)只能在魔獸空間內使用,它可以將某個boSS指定為合作擊殺目標,隨機召集離使用者最近的數名pVp模式的玩家(開啟pVE模式的玩家不會受到召集),傳送至召集旗(魔獸空間)持有者的身邊。

玩傢俱體召集數量由該boSS和玩家的戰力強度差距決定,差距越大,召集的玩家越多。

受到召集的玩家會得到合作擊殺該boSS的提示,然後可以自行選擇是否接受召集。

但需要注意的是,被召集過來的玩家之間仍然無法組隊,也就是這個所謂合作完全是唯心的,可以合作,也可以互相陷害。

因為沒組隊,所以玩家間並不存在隊友免傷,只要被玩家的攻擊打到,就會受到傷害。

擊殺boSS後,boSS的掉落會根據玩家的貢獻佔比直接進入玩家行囊,允許高貢獻佔比的玩家獲得多個掉落,但在計算貢獻佔比分配掉落時,該玩家每獲得一個掉落,其參與計算的貢獻佔比下降5%-20%不等(視掉落質量而定)。

玩家獲得掉落後如果被擊殺,boSS產生的掉落必定會被爆出,並直接進入打出最後一下傷害的玩家的行囊。

之前打到的常規魔獸空間掉落和魔晶則仍遵循魔獸空間的舊有規則。

因為每個人頭上都有數字顯示其擁有的掉落數量,所以無論是擊殺boSS,還是殺人奪寶成功,別人都是能透過數字變化看到的,只是不知道具體搶到什麼罷了。

怎麼說呢,這個道具不能說它沒用,但它用起來大機率是個坑。

魔獸空間裡的普通魔獸最高能到苦痛級,首領級魔獸最高能到折磨級,更強的就只有魔獸boSS了。

既然是boSS,那數量肯定不會多,輕易也遇不上,肯定不能作為日常刷怪物件,而且也不是單個玩家所能對付的,那就需要召集旗的幫助了。

可這個召集旗管殺不管埋啊,人召集過來卻不能組隊,還殺人百分之百爆寶,魔獸空間裡還不能使用文字或語音交流,這遊戲官方簡直是惡意滿滿。

本來召集過來的就基本是陌生人,還不能正常交流,這彼此間的信任怎麼建立,打boSS怎麼配合,天坑啊這是。

這哪是打boSS,這是勾心鬥角大亂鬥,雲梟寒真是滿口的老槽不知道該怎麼吐,也就那個按貢獻佔比,可多拿掉落的規則比較合他意,其它都是什麼陰間規則。

不過雲梟寒又仔細想了想,發現好像按他的自身條件和遊戲水平,這些規則似乎不算太糟。

他現在都66級了,等級榜第二的一笑醉離63級都還差點,這等級差再次拉開,領先了將近3級半了。

進入魔獸空間的出現位置並不是完全隨機,只要玩家在魔獸空間裡沒死亡,沒升級,下次再進時就會出現在距離上次離開時不遠的一處隨機位置,但如果死了,或者升級了,下次再進魔獸空間,新出現位置的隨機程度就要高得多了,任意和自己等級接近的魔獸區都可能成為新的出現位置。

按照這個規則,雲梟寒要是在魔獸空間裡遇到boSS,肯定也是和他等級差不多的boSS。

因為等級差太大,如今按距離來說,雲梟寒所處的位置附近是找不到其他玩家的,但召集旗的規則是強制性的,附近沒有玩家,那就往更遠的地方找,只要選離雲梟寒最近的玩家召集過來就行。

這樣一來,玩家和雲梟寒指定的魔獸boSS也必然要差好幾級,等級差豁免導致他們打boSS傷害要大幅下降,檢定類的控制效果也很難打出來,但這也不要緊,按規則,boSS和玩家的戰力強度差距決定,差距越大,召集的玩家越多,質量不夠