第1446章 相撞的可能(第1/2頁)
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當然,在爆料的帖子中,幻城公會並不會自爆,公開說自己拿名額送人情、請外援了,但這種事做了就很難瞞住人,至少收人情的那些公會是不會幫你瞞的,帖子下面回覆裡就有人提,相關小道的訊息更是滿天飛,只要有心人稍微打聽下,就能知道。
而且這對幻城公會也不算是壞事,公會決策者夠聰明,意味著公會更有發展前途,只要這次戰役打的好,說不定就是幻城公會崛起的機會。
幻城公會的苦心經營沒有白費,他們很順利的達成了自己的既定目標,打破了190分的綜合評分記錄,並將其提高到205分。
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這多出來的15分具體怎麼來的,幻城公會沒在帖子裡公佈,但從戰役程序的描述,戰役影片,以及其他參戰玩家提供的資訊中可以分析出一個大概。
首先,由於幻城公會的戰役進度完成度高,所以和他們匹配的帝國方的戰役進度也是72%的,於是就有兩個內應家族,那麼按照之前公佈的戰役評分規則,投靠的家族少一個,從60分降到55分,全滅的內應家族多一個,從10分增加到20分,一來一去就多了5分。
另外,101%的完成度讓北國方提前知道本方有家族計劃和帝國方里應外合,只是不知道具體是哪個家族。
因此北國方提前防了一手,可以提前在甕城北門附近埋伏50名玩家,內應家族一開始奪門,埋伏的50名玩家就可以出來攻擊內應家族。
由於幻城公會的準備工作做的相當充分,這50名玩家實力都很強,配合守門的少數北國npc,成功阻止了兩個內應家族奪下城門。
估計就是這個環節又加了10分。
這10分其實挺不好拿的,能參與奪門行動的北國玩家就只有這50人,加上守門的那幾個npc,人數也沒兩個內應家族多,城牆上其他北國玩家和npc在短時間內又不會下來幫忙,就很難。
而且兩個內應家族不用把北國玩家都殺光或殺退,他們只要開啟城門,事後哪怕北國玩家把兩個內應家族的人都殺光,在帝國玩家趕到前就再次關上城門,但只要城門開啟過,這10分就拿不到了。
因此這50名北國玩家實力強還不夠,戰術上的要求也很高,不僅得有足夠的擁有突入能力的人員,這50名玩家的領導者也必須夠果決,指揮水平夠高才行。
考慮這是唯一超過100%完成度的戰役進度,沒有任何經驗可借鑑,只能靠臨場發揮,其指揮者的素質就更顯難得了。
也不知道這個指揮者是幻城公會的,還是他們請的強力外援,拍攝影片的玩家不是這50人之一,很多東西看不到,帖子裡也沒人提這事。
雲梟寒猜測應該是後者,因為如果是這名指揮者是幻城公會的,那他們廣而告之還來不及,又怎麼會不提。
而且這個指揮者應該還不是什麼大公會的,因為他如果是大公會的,就算他自己不提,其所在的公會也要幫他宣傳,好蹭一下熱度。
現在沒什麼人提這個事,說明這名指揮者要麼已經拿到了足夠的好處充當封口費,要麼就是公會很小,自己也不太在乎這個虛名。
畢竟這個指揮者的關鍵作用絕大多數玩家也意識不到,大部分人的眼光都集中在最光鮮亮麗的總指揮身上,沒多少人會去關心一個分隊的指揮者。
話說回來,幻城公會也是倒黴,才風光了一天,還沒能在拿下歷史演變的美夢裡徜徉多久,美夢的泡泡就被雲梟寒帶著人戳破了,還一下子把綜合總評拉高了50.5分,美夢變成了錯覺,熱度變成了幫別人預熱,真是倒黴催的。
雲梟寒的心態則是徹底安穩了,2