第1498章 術士的人物屬性(第1/2頁)
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經過一段追隨誓約的短劇情,帕羅洛正式成為了雲梟寒的追隨者。
帕羅洛的各項潛力和天賦之前就看過了,在成為追隨者後也沒什麼變化,就沒必要再複述一遍了。
現在帕羅洛成為了雲梟寒的追隨者,等他把【大地蜥蜴王的蛋】孵化出來,雲梟寒應該就能看到坐騎的屬性了,不過可能看不到全部屬性,只能看到一部分。
裝備方面,帕羅洛是穿皮甲的,武器方面則比較雜,且是雙手雙持,主手可以拿匕首、單手劍或單手刀,副手可以拿法球或魔杖。
魔杖和法杖是不一樣的,《抉擇》的魔杖採用了和一款老網遊WOW類似的設定,魔杖的外形相對法杖要更加短小一些,只能作為副手武器使用,加的魔攻也沒法杖多,但可以用魔杖進行遠端魔法普攻,魔法普攻的屬性由魔杖屬性決定。
而法杖則大多會需要用主手或雙手持握,只有極少數法杖可以作為副手武器使用。
這就意味著雲梟寒要多為帕羅洛準備一個副手武器。
《抉擇》裡武器爆率比較低,法球和魔杖更是少見,雲梟寒可能需要花錢在市面上收購一下才行。
由於帕羅洛是個窮逼,他目前用的防具還是45級的藍裝,屬性還挺爛,主副手兩個武器稍微好點,是45級紫裝,帽子、內甲首飾、披風、腰帶都沒有,簡直不要太磕磣。
帕羅洛因為對較多屬性都有所需求,所以人物屬性相對均衡,魅力屬性最高,敏捷、體質、力量其次,再次是智力和精神,最低的是睿智。
魅力屬性之所以對術士很重要,主要還是遊戲機製造成的,轉職術士職業後,魔法攻擊力決定屬性仍然是智力,但法術類技能的決定屬性卻變成了魅力。
由於按照遊戲的說法,術士的術法都是血脈術法,是自己領悟的,但玩家不能搞領悟,還是得透過技能書學習,不過他們學會的法術就變成了自己的血脈術法(法術變術法,字序顛倒了),藍耗也會因此而下降頗多,一般來說至少都要降三分之一左右,多的甚至會降一半。
舉個例子,比如說【火球術】,正常是造成(1.5*智力+1.5*魔法攻擊力)的範圍火焰魔法傷害,但術士職業學了【火球術】,就變成了(1.5*魅力+1.5*魔法攻擊力)。
因為魔法攻擊力仍然是由智力決定的,一點智力等於一點魔攻,再加上武器附加的魔攻,所以智力還是有用的,並不能放棄。
不過有些術士職業的專屬技能就不算魔攻了,只算魅力,另外如果是主召喚和養寵的術士,魅力屬性也是決定屬性,因此對大多數術士而言,魅力都是最重要的屬性。
術士玩家因為有技能欄限制,每階又只能學三個屬性成長技能,所以屬性上有點分配不過來,有些術士玩家可能就會放棄對智力的學習,或者將智力作為很次要的屬性。
因此數術士玩家在屬性成長的培養上,較為常見的偏向為:第一屬性選魅力,然後第二、第三選敏捷或體質,第四、第五才考慮智力或精神,術士玩家通常是沒有近戰能力的。
也正是因為這樣的屬性培養方向,導致術士玩家的魔攻比正統法師玩家低不少,術士的輸出能力也因此要比法師的輸出能力差一些,魔防也相對更低,但低的並不算多,畢竟術士玩家也是穿布甲,布甲加魔防加的多。
不過帕羅洛是英雄模板的NPC,沒有玩家的技能學習限制,屬性成長就相對全面很多,他的智力屬性雖然在一眾屬性中排位相對靠後,但實際資料還是相當高的。
另外帕羅洛是龍裔,身體素質極其出色,並有著相當強的近戰能力,因此敏捷、體質和力量屬性也很高。
帕羅洛的第五屬性都能和別的英雄級NPC的第三屬性相當,可見他並不是