追了20多秒,把“伊維因·格因”的血量打到70%左右,雲梟寒就不敢再打了,他擔心繼續打下去,“伊維因·格因”會因為血量較少,後面不下城追擊自己了。

於是轉頭又殺了一波北國NPC和北國玩家,看【孤膽勇士】BUFF的持續時間只剩6秒,雲梟寒就下城了。

如今【返祖的六肢灰鱗亞龍】對他的親密度已經達到誇張的240點,收入再放出的CD時間已經縮短到了2分鐘。

雲梟寒根據自己的坐騎資料,以及從他人那瞭解的坐騎資料,已經推算出坐騎收入再放出的CD時間的計算公式。

坐騎收入再放出的CD時間=標準CD時間(視坐騎品質而定,品質越高CD時間越長)-(親密度超出100部分)*1秒-(親密度超出200部分)*2秒,但最短CD時間不得低於30秒。

標準CD時間:紅色傳奇品質5分鐘,橙色史詩品質4分鐘,黃色完美品質3分鐘,紫色卓越品質2分半鐘,藍色優秀品質2分鐘,綠色精良品質1分半鐘,白色普通品質1分鐘。

由於野生坐騎的親密度一般很難突破100點,所以這個減CD的福利基本只針對孵化坐騎。

由於CD時間只有2分鐘,此時雲梟寒是可以把【返祖的六肢灰鱗亞龍】再放出來的,可他騎著【返祖的六肢灰鱗亞龍】滑翔下城的話,他和“伊維因·格因”距離很難把控,一個不小心就拉開了,“伊維因·格因”可能就不追了。

而如果不滑翔,把【返祖的六肢灰鱗亞龍】放出來又顯得多此一舉,所以乾脆就不放坐騎出來了,老老實實的開【輕羽獸之羽】跳下城門樓。

和上次戰役一樣,“貝因特”在城下阻擊雲梟寒,“伊維因·格因”也跟著追下了城牆。

但和上次戰役不同的是,這次處於後方的三頭巨型科多獸接受了雲梟寒的指令,停在原地沒動,只有靠前的兩頭的巨型科多獸發動了衝鋒,此時早已進入了發狂狀態。

雖說這次雲梟寒在城牆上待了更長時間,但因為【孤膽勇士】BUFF更高,技能更強,他在牆上造成的殺傷要比上次戰役多很多,再加上他除英雄級NPC外的全部12名有名字的NPC,北國方計程車氣也降的更狠,導致城牆上的敵人對巨型科多獸的總輸出並沒有什麼提升。

另外有了上次的經驗,雲梟寒在開戰前就明確交代帝國玩家不要去打“貝因特”,打那些重步兵NPC,如果只有物理遠端攻擊,打重步兵NPC也打不動,就打城牆上的敵人。

不過這個可能性應該不大,玩家可以先用技能給重步兵NPC降防,然後再打,不然等【夏侯惇】用【詛咒之眼(強)】給重步兵降了雙防再打也行。

在領悟了【獨眼凝視全面強化一】後,【夏侯惇】的【詛咒之眼(強)】是可以掃射的,可以攻擊多個目標並降防,因為和其它三頭獨眼亞巨人的獨眼射線不同,特別好認。

這個事情雲梟寒也和領地裡的參戰玩家提前交代過了,沒詳細介紹,就說自己的獨眼亞巨人的獨眼射線能降防,能掃射,讓他們跟著打。

雲梟寒沒跟黯殤邪鼠和他的三個朋友說這事,他們如果聰明,看到了會跟著領地玩家學,就算沒反應過來,他們一共也就四個人,利用不起來也沒什麼損失。

而且少了三頭巨型科多獸沒上,發狂後的互相傷害也降低,兩頭已經發狂的科多獸此時還分別剩下14%和21%的血量,比雲梟寒預計的要多出不少,他之前覺得自己在城牆上多待了30多秒,還以為會死一頭巨型科多獸呢。

接下來的發展就和上次戰役差不多了,除了那組十名治療玩家留下,其他帝國玩家都進城,然後就是堵城門強殺“貝因特”和“伊維因·格因”。

沒了【