第1428章 風隨影動的血脈覺醒上(第1/2頁)
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風隨影動是今天凌晨3點左右升上的60級,一笑醉等人也沒有落後太多,死靈裁決晚上了差不多1個小時第二個升到60級,一笑醉又遲了20分鐘左右排第三,第四是法縱天下,第五則是拂衣隱鬧市。
後面陸陸續續的有更多領地玩家升到60級,並完成第二次血脈覺醒。
別人不用關心,自家徒弟還是要關心一下的,雲梟寒就發資訊問了下風隨影動。
風隨影動的種族是精靈,他第一次血脈覺醒聽從了雲梟寒的建議,覺醒的是五大頂級血脈中的靈族血脈。
讓他覺醒這個是因為精靈覺醒靈族血脈有優勢,和人類覺醒巨人血脈一樣,可以直接覺醒第二階段的亞靈血脈。
而且亞靈血脈和暗牧的適配性也不差,有幾種分支血脈可以選。
因為風隨影動之前接觸的網遊相對較少,玩的那些遊戲又只需要氪金就能贏,也沒怎麼注意打磨自己的技術,所以他剛進入《抉擇》時只論遊戲水平只能算是二線玩家,靠著重度氪金才拿到首服牧師職業第10名。
不過他天賦好,又有云梟寒這個名師指明練習方向,遊戲水平提高的很快。
但就算這樣,他在第一次血脈覺醒時的殺戮能量純度只有85.2%,只是勉強達到了一線玩家水平。
因此雲梟寒一開始是建議他先選個高等血脈過渡下,第二次血脈覺醒再覺醒靈族血脈,這樣把握大一些,而且他二次血脈覺醒時殺戮能量純度肯定能刷到90%以上,可以選擇一個更好的血脈分支。
風隨影動拒絕了這個建議,他覺得雲梟寒的方案的確很穩妥,但玩遊戲,慢一步就步步慢,同水平或更高水平的玩家在一次血脈覺醒時直接覺醒了一階段或二階段頂級血脈,他就覺醒了一階段高階血脈,這差距就出來了,他不想被拉開差距。
聽了風隨影動的拒絕理由,雲梟寒告訴他高等血脈也不能從一而論,某些高等血脈的一階段並不差,甚至還比頂級血脈一階段強,只是頂級血脈的附加能力更多。即便不跳階,老老實實的在第一次血脈覺醒時覺醒頂級血脈第一階段也不失為一個不錯的選擇,可以充分的挖掘頂級血脈的潛力,獲得更多、更完善的血脈附加能力。
而且就算他現在一次覺醒時比別人慢一點,二次覺醒時只要覺醒個好的頂級血脈分支,不就全找補回來了麼。
可風隨影動也有自己的看法,他覺得自己如果第一次血脈覺醒比別人差了,到二次血脈覺醒時刷殺戮能量純度就不好刷了,會被別人血脈壓制。
雲梟寒一聽,覺得也有道理,一次血脈覺醒時,玩家刷能量純度都是以玩家互刷、搶boss為主,玩家間會頻繁的打架,而且殺的玩家越強,殺戮能量純度的提升越大,戰力相差不大的情況下,血脈差了的確很吃虧。
這雖然只是風隨影動當時不成熟的看法,到了後面二次覺醒,殺戮能量純度的提升方式有了翻天覆地的變化,殺戮能量純度高的玩家可以進入殺戮扮演模式,但風隨影動的看法卻還是歪打正著了。
玩家第一次覺醒的是什麼血脈,扮演的一般就會是與該血脈型別有關的boss,這樣一來,頂級血脈的boss顯然會佔一定的便宜,不說實力強弱,光是體型和控制抗性,就往往比高等血脈boss更具優勢。
於是雲梟寒放棄繼續勸說風隨影動,轉而按他的想法為其參謀,提供建議。
或許有人會奇怪,為什麼雲梟寒這麼容易就不勸了呢,風隨影動的想法也不見得就對。
的確,風隨影動的想法並不見得更好,實際上雲梟寒還是覺得的自己的方案會更好一點,如果他在風隨影動的位置,一定會按自己的方案做,這樣雖然早期或許會被拉開,還會面對更大的困難,卻更具發展潛力。