第1435章 斯堡二回戰3(第1/2頁)
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“已馴化的巨型科多獸”的高度是6米,【返祖的六肢灰鱗亞龍】的跳躍高度也差不多是6米(腳到地面),加起來就是12米,而甕城城牆高度是10米,如果不遭到阻礙,雲梟寒可以騎著【返祖的六肢灰鱗亞龍】直接飛上城牆。
他還是打算從正面硬上甕城北城門樓,從兩側城牆上不是不行,關鍵是接下來還是要去北城門樓那,因為那的敵人最為密集,可以用【孤獨的衝鋒】命中更多敵人。
從兩側的城牆上繞行會給敵人留下更多的反應時間,還會因此交掉更多的位移技能,雲梟寒只是受控制的機率極低,而不是完全不吃控,不說NPC,就是玩家的控制技能他都無法完全免疫。
拼控制機率的控制技能還好些,血脈壓制基本不可能中招,但那些強制檢定屬性的控制技能則相當麻煩,不說針對敏捷屬性這樣的弱勢屬性的檢定,就是對強勢屬性的檢定也有一定的運氣成分,萬一對方技能對相關檢定屬性有大幅加權,投骰時又投出一個最大值,自己則投骰出一個最小值,那不就中招了麼。
因此還是不能給敵人留下太多反應時間,儘快把【孤膽勇士】的BUFF刷起來為好。
雲梟寒先後命令靠前的兩頭巨型科多獸發動衝鋒,其中自己所站的這頭巨型科多獸稍慢一步,然後在騎乘狀態下把盾牌擋在【返祖的六肢灰鱗亞龍】正前方。
以【閃舞之巨人盾(升)】的面積,足以幫【返祖的六肢灰鱗亞龍】擋下絕大部分傷害,另外巨型科多獸還會分擔50%傷害,所以在衝鋒過程中【返祖的六肢灰鱗亞龍】基本沒怎麼掉血。
面對巨型科多獸的衝鋒,NPC重步兵們立刻做出了反應,盾陣被取消,然後一個高大的身影排眾而出,舉著盾牌迎面向最前方那頭巨型科多獸發起了反衝鋒。
剛開始離的遠,看不清,之後NPC重步兵擺著盾陣緩緩外擴,還是不好辨認,現在終於看到“貝因特”了,雲梟寒不由地長舒了口氣。
“貝因特”應該是北國方戰役進度的完成度達到90%才有的福利,雲梟寒之前還是有些擔心的,要是匹配的北國方進度沒有90%完成度,那就糟糕了,這次戰役就很難拿下歷史演變了,等於浪費了一次衝擊歷史演變的機會。
還好運氣沒那麼糟,最壞的情況並沒有出現。
很快,“貝因特”就攔下了第一頭巨型科多獸,然後迅速向後位移,又來攔阻承載著雲梟寒的巨型科多獸。
根據上次戰役的經驗,只要兩頭巨型科多獸衝起來,衝到離甕城北門不遠的位置,內應家族就會自行發動,然後去開啟城門,所以雲梟寒這次就不用像上次戰役那樣等內應家族的訊號了。
但這時候內應家族應該還留在城牆上觀戰,就算大部分家族人員在城下準備搶門,城上也肯定要留一些人員,不然看不到城下戰況,他們也沒法確定什麼時候能發動。
而更大的可能是此時內應家族的大部分人員都還在城上,在確定發動後,才找藉口下城,或偷偷安排人員下城。
從內應家族判斷戰場形勢可以發動,到用孿生變色寶石聯絡黯殤邪鼠,再到人員下城需要一定的反應時間,雲梟寒不能太著急上牆,著急了容易誤傷友軍。
其實打傷友軍也就算了,關鍵是【孤膽勇士】BUFF誤傷友軍是要倒扣BUFF的,還是雙倍的扣,這要是多傷幾個友軍就麻煩大了,別“單騎奪帥”不成,反成上牆送死,那就成笑話了。
【返祖的六肢灰鱗亞龍】的【短途滑翔飛行】最遠能飛450碼呢,甕城北城門樓到玩家大部隊也才60到70碼遠,要不是有意等一等,放置完三個火系能量符文,雲梟寒就可以直接飛了。
雲梟寒現在故意跟著巨型科多獸衝鋒,就是為了更好的把握上牆節奏。