第1468章 第三次技能變異(第1/4頁)
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ps:二合一章節,不好分章,乾脆合起來一起發。聽取讀者意見,上章的狼煙樓改為狼煙堡,我實在是起名無能。感謝校條的指出,前文坐騎的收入放出冷卻時間的設定和後文不一致,前文相關的數個章節已全部修改,1440章的設定也做了改動,改的主要是資料,有興趣大家重新看下1440章開頭就行,改動不大。
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【戰慄咆哮】升到4級,對周圍15碼內的敵人大聲咆哮,摧殘其精神,造成大量威脅值並使敵人在10秒內只能對技能使用者進行攻擊,所造成的傷害降低27.5%,冷卻時間24秒。
3級是傷害降低25%,冷卻時間26秒。
這技能其實現在已經基本用不到了,技能品質和階位都太低了。
對強力敵人或boss,【戰慄咆哮】的強制挑釁效果和傷害降低效果要麼作用大幅下降,要麼乾脆難以起效。
而對比較弱的敵人,雲梟寒用範圍技能秒人比強制挑釁更直接,也更簡單,就算秒不了人,傷害打的高一樣可以造成大量威脅值,弱敵的ai通常也低,就會一直追著雲梟寒打。
因為弱,敵人打雲梟寒也不疼,也就不需要【戰慄咆哮】去降傷害,如果以後能獲得遺忘通用技能的機會,雲梟寒頭一個要遺忘的就是【戰慄咆哮】,然後才會輪到【嗜血猛擊】,最後是【暴君狂擊】。
【強悍體魄】升到5級,技能使用者自身在40秒內體質屬性提高35%,並提高相關的最大生命值(包括當前血量)。狀態持續期內,生命恢復速度為原來生命恢復速度的500%。冷卻時間3分40秒。
4級是體質屬性提高32.5%,冷卻時間4分鐘。
【強悍體魄】升到5級後並沒有滿級,還能繼續升級。
【再生體魄】升到3級,在3分鐘內體質屬性提高60%,提高相關的最大生命值(包括當前血量),並瞬間恢復自身生命總值的35%,生命值恢復速度為基礎生命恢復速度的10倍。冷卻時間5分20秒(技能升級該效果可提升)。
2級是體質屬性提高55%,瞬間恢復自身生命總值的30%,冷卻時間5分40秒。
這兩個技能都是作用於自身,能隨著自身成長而成長,是永遠都有用的技能,【強悍體魄】還是【再生體魄】的前置技能,因此再怎麼淘汰技能,【強悍體魄】這個5級時就學會的技能,都不會被放棄。
【風靈騎行突刺】升到4級,召喚風靈附身,騎行速度提高90%,技能使用者被暫時視作沒有肉體,移動過程中無視一切阻礙,但仍可根據衝刺距離長短造成衝鋒傷害,且衝鋒傷害提高60%,但穿過一個目標後,衝刺距離則以該目標作為起始點重新計算。技能持續時間45秒。
3級,風靈狀態騎行速度提高80%,衝鋒傷害提高到50%,技能持續時間30秒。
之前1到3級,技能持續時間一直是30秒,這升第四級,持續時間一下子提高了一半,還是挺給力的。冷卻時間沒變,仍是30秒。
【風靈騎行突刺】仍然是非常有用的,不說速度加成和衝鋒傷害,光是它風靈狀態下的特性就相當給力。
風靈狀態下,免疫減速效果,對控制類技能提高50%抗性,且所受傷害降低25%,但該狀態下,玩家必須持續高速騎行,技能使用者只能進行轉向操作,不能減速和做其它騎術動作,比如躍馬,不過風靈狀態下有極少數技能仍然可以使用,但這類技能對敵人造成的傷害同樣降低25%。
用來逃命和突入殺敵都異常好用,不過之前雲梟寒很少騎戰