這個巡邏範圍明顯有點大,巡邏士兵的數量也明顯多了點,遠遠望過去就可以看到3組巡邏士兵,每組兩人,估計後面還有其他巡邏士兵。

正常情況下,這麼一個破礦坑,又沒有什麼強力野獸威脅,一共能有個七八個士兵守著就頂天了,可這還沒到礦坑,就有這麼多巡邏的,顯然不太正常。

現在這麼個情況,很有可能是銀礦的事已經被伊瓦斯城的城主知道了,然後才安排士兵過來守著,只是不知道伊瓦斯城城主是否知道了雲母和秘銀的事。

這時,一條新的任務提示出現在了雲梟寒的視野中央,探索“鬧鬼礦坑”的任務發生了變化。

鬧鬼礦坑第一階段:玩家要在半小時內潛入灰巖礦坑,在潛入過程中一旦被守礦士兵發現,守礦士兵會立刻向周圍示警,然後灰巖礦坑周圍所有計程車兵都會立刻集中過來擊殺入侵者。

玩家在被發現後的5分鐘內守礦士兵將處於高度警戒狀態,玩家可暫時撤離,等待5分鐘後再進行另一次嘗試,但這5分鐘將被算入30分鐘的總計時中。玩家一旦被擊殺,本任務即宣告徹底失敗。

在這個任務中,為了降低難度,守礦士兵只能觀察到正面60度角,30碼扇形範圍內的情況,玩家可利用障礙物、地形、個人技能來進行潛入,除極少數士兵外,其他士兵均不具備窺破隱身的能力。

如果玩家能在5秒內將守礦士兵的血量打到80%以下,守礦士兵則會陷入昏迷狀態,玩家可迅速將昏迷士兵拖到障礙物後藏好。昏迷士兵最多不能超過10個,超過10個就會讓其他士兵察覺出來,並進行示警。

守礦士兵遭到攻擊後,只要其不處於硬控和沉默狀態,就會立刻向其他守礦士兵示警,所以玩家如果想要打暈目標,就需要一直控制目標,不讓其發出警告。

潛入過程中玩家不得使用任何消耗型道具,不能組隊,不能與其他玩家協作,違反規則任務將直接失敗。

潛入任務的完成時間將決定該階段的任務評價,超過30分鐘該任務則失敗。

這個任務讓雲梟寒想起了那些潛入類單機系列遊戲,這種型別的單機遊戲雲梟寒也是有玩過的,而且玩的還很不錯,因此倒也不能算是毫無經驗。

但這個任務對雲梟寒來說實在是不太友好,非常難完成。

不說別的,光是雲梟寒的那個龐大的體型就是一個極大的問題,一般的障礙物根本就遮不住雲梟寒那龐大的身軀,幸好他還能變換體格,不然這任務都不用做了,雲梟寒直接就可以放棄任務了。

但就算如此,這個任務也更適合小體格、並擁有潛行能力的玩家來做,小體格找障礙物更容易,一些不大的石塊都能遮住玩家,相反大體格的玩家想找遮蔽物就不那麼好找了。潛行也是一樣,哪怕守礦士兵中有具備反隱能力計程車兵,但畢竟數量極少,多試幾次將其試出來之後,就能針對性的規避並加以透過。

可雲梟寒現在就比較尷尬了,他變換體格也只能變換到大體格,和那些特小體格,甚至特小-1、-2的不能比,潛行技能更是完全不會,只能依靠把士兵打昏迷這一手段來破局。

但從目前來看守礦士兵都是兩個一組的,後面也許還有三個一組,甚至四個一組的,要在5秒鐘內一起將他們打掉20%的血也不是容易事,還好雲梟寒的輸出能力驚人,這些士兵也不是很強,不然也做不到這種事。再加上昏迷數量還最多不能超過10個,仍然是困難重重。

最最要命的還是時間,雖然半小時看起來很多,但一旦被發現就要等5分鐘才能做第二次嘗試,哪怕這裡到礦坑入口也就三、四百碼的距離,真要敞開來跑也就40秒不到的時間,但因為有這些守礦士兵作為阻礙,消耗的時間就遠不止如此了。