因此只要有七、八名玩家,再帶上部分npc水手就可以形成一支小海盜團,只要能頂著炮火強行靠上去打接舷戰,海盜方就有很大的勝算,而且有不少中低階商船都沒不帶魔晶炮艙的,哪怕是本來是有炮艙的,為了省錢和多帶貨玩家也往往會將炮艙改造為貨艙。另外船帶的貨比貨車多很多,哪怕是幾個人分,仍然能有不錯的收益。

不過問題也不少:

第一是海貿路線不熟,三大公會這邊沒人跑過海貿,不知道科西嘉子爵領跑什麼路線的話就不好去攔截。

第二是海上找船不像陸地找人,地方太大了,找起來難度很高,海面又寬敞,視距又有限,不好抓。

第三是艦船駕駛,三大公會的玩家缺少駕船經驗,又沒有海戰技能的船速加成,在航速上還是問題很大。

沒有海軍玩家也就算了,雖然雪漫城地區最強的一批海軍玩家基本全在科西嘉子爵領,但實際數量也就上百個樣子,科西嘉子爵領卻有總共5000多名玩家,碰到海軍玩家的機率並不高,真運氣不好遇上了,直接放棄就行,反正也追不上。

龍吟蒼穹也不相信佔據絕大多數的戰鬥職業玩家會浪費寶貴的技能欄位學習海戰技能,倒是商人玩家有可能學,但機率也不會高,因為各種商業、採集、製作技能都是很消耗技能欄位的。

在大家都沒有航行技能的情況下,就看玩家的駕船水平了,風帆和船舵操作水平的高低決定著玩家是否能有效利用風力。因此沒多駕過幾次船的玩家在航速上肯定是要慢很多的,除非船隻效能比對方強非常多,否則根本不可能追上劫掠物件。

但不管做海盜有多難,該做的事仍然要做,一次做不好就多做幾次,慢慢積累經驗直到做好就行。至於海軍玩家的問題,既然強力海軍玩家都去科西嘉子爵領了,龍吟蒼穹就找那些不強的,反正劫掠目標是商人玩家和戰鬥職業玩家,比科西嘉子爵領的海軍玩家慢不要緊,比那些沒航行技能的玩家快就行。

龍吟蒼穹越想越覺的自己的思路靠譜,越想越激動,乾脆不睡了,上線把自己的想法告訴了龍吟天涯,龍吟天涯聽了之後也覺得有一定的可行性,值得一試,於是又去聯絡暴風睿藍和極速神話這兩個會長。

短暫的溝通後,他倆也覺得這或許是個突破口,但在具體實行上三人就有了分歧。

暴風睿藍並不是什麼土豪,並沒有寬裕的資金來支撐這事,而且他的行事風格相對比較求穩,因此想先找個測試組試一試,看看效果如何,再考慮加大投入。

極速神話雖然沒龍吟蒼穹那麼有錢,但也能算是個大土豪了,經濟上沒什麼問題,但他是很重視細節和準備工作的,因此他的想法是不要打草驚蛇,先去找海軍玩家,並在會內組織出若干個自願幹這個的小隊,等一切準備就緒再發動。

龍吟蒼穹的態度則是最激進的,他太想看到自己的計劃成功了,他恨不得明天就直接組織個十幾組願意當海盜的玩家直接上,沒錢買船他掏錢,沒海軍玩家他就花錢招募,表現好的他還願意給獎金。反正龍吟蒼穹有錢,只要能贏,能找回面子,他不介意多花錢。

還好龍吟天涯在一旁給他提了個醒,才讓他沒有出醜。

4金以上的船就不能用商業幣買了,也就享受不到商業幣的折扣,龍吟天涯雖然有錢,但只是人民幣多,遊戲幣就沒那麼多了。

之前幣價極速下挫,龍吟蒼穹暫停了兌換,他個人發展要花錢,龍吟公會的領地發展也是他獨立支撐,同樣需要大量資金,這樣一來他手上的資金就縮水的比較快了,現在只有60多金。這還是因為領地才剛剛開始發展,消耗的資金不多,不然他現在可支配的資金還要更少。

找海軍玩家和給獎金都能給人民幣,但買船就只能用遊戲幣了