663章 坑人的賽跑2(第1/2頁)
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但這時才下達指示顯然有點遲了,地行龍已經把龍吟公會的玩家群衝了個七零八落了,並追在逃跑的龍吟公會玩家後向極速公會玩家群衝來,離極速公會玩家群已經只有不到60碼的距離了,以地行龍的速度,全速衝過來也就是2到3秒的事,哪怕受到龍吟公會玩家屍體和活著的玩家的阻礙,也頂多只要花5秒就能撞上站在第一線的極速公會玩家。
而此時雲梟寒團隊也完全衝進了極速公會玩家群,一小部分人甚至已經衝出了玩家群,跑到了正後方。
因為位移技能之前基本交的差不多了,血量又都沒怎麼恢復,雲梟寒團隊的傷亡這次強衝的傷亡本來是應該很大的,但極速公會的玩家因為被地行龍衝鋒的場面所震懾,不少人都忘記了繼續輸出,甚至還有一小撮人開了小差,再加上後方拂衣隱鬧市團隊的牽制攻擊,才使得雲梟寒團隊的傷亡並不大,只死了50名左右的玩家,從400人不到降低到340人左右。
不過雲梟寒倒是希望本方多死一些,這樣壓力也小點,不會掉經驗。
在極速血雲沒有下達全軍後撤的指令的時候,就有部分極速公會的玩家在開小差了,他們或者悄悄往後面撤,又或者往兩側移動,雖然不敢明目張膽的走人,但卻開始做一些逃離的準備工作。
而在極速血雲喊出全軍後撤後,所有的極速公會玩家如蒙大赦,迫不及待的開始逃竄,再也顧不上攻擊雲梟寒團隊了。
而就在這時,雲梟寒突然要求所有處在敵陣中的本方玩家釋放瞬發的減速或控制技能,阻止極速公會玩家的逃離,強行迫使他們留下來阻礙追兵。
拂衣隱鬧市團隊也要做同樣的事,不過他們就可以使用一些需要吟唱或動作準備時間的技能了,反正大家都組在一起,只要不是無差別攻擊技能或地形改變類技能,都不會影響到本方玩家的撤離。
雲梟寒早就交代過要這麼幹的原因了,只是前面極速公會的玩家除了那一小部分開小差的,其他人一直留在原地沒怎麼動,過早的使用減速和留人技能無疑是打草驚蛇。再加上雲梟寒團隊本來就是帶著求死的想法來的,降傷害和沉默、黑暗之類的軟控制也沒有必要用。
因此雲梟寒團隊的玩家在逃跑過程中就只是純逃命,基本沒怎麼出過手,所以極速公會的玩家根本沒想到被肆意擊殺的對手會突然出手,還把時機掐的這麼準。甚至還有人覺得反正都是在逃命,大家就沒必要互相動手了。
但這世上永遠不缺少聰明人,極速公會的一名id是“極速無雨”的玩家突然大喊道:“他們要坑我們,讓我們為他們擋追兵“。
極速無雨不是管理,沒有聊天室裡的說話許可權,他是直接在“當前”頻道喊的,他這一喊,立刻就驚醒了其他聰明人:“這些混蛋是想讓我們被野怪殺,掉經驗啊,別殺人了,控制、減速啊!”
極速血雲這時也反應過來了,他其實是挺聰明的一個人,只是本次行動的成敗和損失關係太大,他太在乎了,已經亂了分寸,換了正常的他,早該反應過來了。
極速血雲知道前面那兩人的喊話有一部分人是看不到的,急忙亡羊補牢,在指揮聊天室裡把同樣的意思傳達給所有極速公會的玩家,因為害怕有人看不到,還一連重複了好幾遍。
前面兩聲喊,再加上極速血雲的提醒,讓極速公會的玩家如夢初醒,他們想反坑回去,卻發現瞬發的減速技能或控制技能在前面已經交的差不多了,只要一小部分玩家還能用出這一類的技能。
少數極速公會的玩家氣不過,居然停了下來,開始使用需要施展時間的技能,這既是熱血上頭,不管不顧了;也是有些玩家知道自己移速低,位移技能也少,肯定跑不掉了,所以抱著拖雲梟寒團隊玩家一起死的想法。
不過雲梟寒對此早