對任何一家公會來說,在極短的時間內臨時喊人都是一項很艱難的工作,也就是三家公會早有準備,提前打了招呼,不然這個出動人數怕是也沒有。

和科西嘉領地喊人的情況一樣,這三家公會也是主要喊40級以上的玩家,40級以下的則不強制要求,願意來就來,但部分pk經驗豐富,操作水平較高的40級以下玩家還是提前打了招呼,畢竟這三家公會沒有凌穹閣那麼多精英玩家。

三家公會不敢耽誤太多時間,只喊了5分鐘的人,然後就各自出發了,他們之前並沒有進行溝通,但彼此公會中都有間諜,而且他們之間也存在一定的默契,三家都知道對方同樣已經出兵。

實際上這幾家都想過對方去了,自己就不用去了,但這三家公會的領導者都不是傻子,我撤別人也會跟著撤,到最後就沒人去了,只會便宜了雲梟寒領地,最起碼的默契和底線還是要有的,沒有誰會指望把鍋都甩給別人。

就在三家公會臨時集結和行軍的時候,雲梟寒團隊和雷爪狗頭人之王的戰鬥進行得非常順利。

考慮到敵方小怪死到一定數量就會重新召喚,雲梟寒要求參戰玩家在擊殺了400-500名小怪後,就儘量不要再殺小怪了,集中火力打boss。因為這個緣故,雷爪狗頭人之王的血量下降的比昨天快的多。

而且有了昨天的經驗,又針對性的做了戰術上的安排,t位、治療、群體控制等方面的組織都比昨天做的好的多,玩家們在走位上也很注意,沒有人被雷爪狗頭人之王用電網秒掉,因此雖然敵方小怪減少的數量較少,玩家的傷亡卻比昨天少的多。

因此只戰鬥了8分鐘左右,雷爪狗頭人之王的血量就下降了1/3左右,而這時外圍放哨的玩家也發出警告,說看到了龍吟公會、暴風神殿、極速公會三大公會的玩家,明顯組著隊,人數也不是一兩個,而是十多個。

不要以為這三家公會來的太快,從傳送點出來沒多遠就是雷爪狗頭人之王所在的森林,雲梟寒團隊一進入森林外圍就觸發了雷爪狗頭人之王,然後整個區域的玩家都會看到boss出現公告,接下來三家公會就接到了資訊開始喊人。

雲梟寒他們從森林外圍抵達boss點還需要花3分鐘左右,哪怕兩千多人移動起來速度下降了一些,也不會下降太多,畢竟都是騎馬趕路的。

而今天為了避免出現意外,雲梟寒安排的放哨玩家也離的比較遠一些,其中最遠的放哨玩家離boss點大概有1分半鐘左右的路程,這些放哨玩家也沒有看到三家公會的大部隊,只是看到打頭的十來個玩家就向雲梟寒彙報了。

雷爪狗頭人之王出現後,整個這一片森林都變成了亂戰區,是可以隨意pk的,但只有在雷爪狗頭人之王的周圍400碼的範圍內被殺才會獲得“死亡喘息”的負面狀態,不在這個範圍內殺意義不大,被玩家殺死不掉經驗,也不影響後面的作戰,在森林外面的復活點復活了還可以再來,無非是掉20%的裝備耐久和浪費點時間跑路。

在這種情況下最合適的戰術還是放進來殺,但云梟寒考慮了下,還是命令外圍放哨玩家看到三家公會的人直接開殺,然後讓大部分的後備部隊玩家也都去傳送點至boss點的路徑上去攔截。

這麼做首先是殺雞儆猴對三家公會進行警告,畢竟零零碎碎過來一兩個還好解釋,一下來兩三組人,怎麼看也不是善意的態度。而且在這三家公會拿到領地後,雲梟寒作為領地發展方面的領先者就一直提防著他們。

雲梟寒是過來人,他當初明明沒想發展公會,本意只是想弄個精英公會作為個人發展的基礎平臺,但嚐到領地的甜頭後就一改初衷,跟著了魔一樣投入了大量精力和金錢,而且這份投入還越來越大,但也因此獲得了豐厚的回報,如今的他早已沉